Baseball er en af de mest berømte og elskede sportsgrene i USA. For dem, der er nye inden for baseball, kan baseballreglerne virke komplicerede og forvirrende. Men når du forstår, hvordan du forbereder feltet, hvordan du spiller i angreb, og hvornår du skal forsvare, kan du deltage eller starte dit eget baseballkamp.
Trin
Del 1 af 4: Forberedelse af holdet
Trin 1. Saml fem spillere
Du skal bruge mindst fem personer for at danne et defensivt hold. Hvis antallet af spillere er mindre, kan spillet stadig udføres, men hver spiller skal dække flere spilområder. Dette kan gøre det svært for spillere at fange bolden, der bliver ramt af en modstander, så prøv at få ni spillere.
Trin 2. Bestem kanden (boldkasteren) og fangeren fanger bolden
Kanden er spilleren, der står midt på feltet og kaster bolden til flagermus. Fangeren vil krumme bag batteren på hjemmepladen for at fange bolden, hvis dejen ikke rammer den.
Sørg for, at fangeren har beskyttelsesudstyr på, f.eks. En ansigtsmaske, fordi kanden vil kaste bolden hurtigt og hårdt, hvilket kan skade fangeren
Trin 3. Vælg infielders
Infielders er spillere, der spiller rundt på infielden og har til opgave at beskytte basen. Én spiller skal have til opgave at bevogte den første, anden og tredje base, og de omtales som "basemen". Indstil den fjerde spiller som en shortstop, som er en position, der understøtter kælderen og hjælper med at fange bolden i den dybe bane.
Trin 4. Vælg en outfielder
De tre spillere, der er på udebanen, er højre-, midter- og venstrefelter. Disse spillere har til opgave at fange bolden, der hopper ind i den ydre bane og jagte bolden, der gør den gennem den indre bane.
Del 2 af 4: Forberedelse af feltet
Trin 1. Placer alle fire baser på banen
Der er fire baser (første, anden, tredje og hjem), som er "sikre steder" for løbere under spil. Denne base er lavet af lærred eller gummi, der er arrangeret på feltet for at danne en firkant, selvom det normalt kaldes en diamant.
- Baser er nummereret mod uret fra startpladen: første, anden og tredje base. Den anden base, hjemmeplade og kandehøj er i en lige linje.
- Den ene base er cirka 27,5 meter fra den tidligere base.
- Linjen, der forbinder baserne, er lavet af jord, så løbere kan glide til basen, mens resten af banen er lavet af græs.
Trin 2. Forbered kandehøjen
Kanden står på jorden midt i diamanten, cirka 18 meter fra hjemmepladen. Oven på højen placeres en lille gummiplade, hvor kanden vil kaste.
Trin 3. Markér fejllinjen med maling
Et baseball, der bliver ramt og lander til venstre for tredje base eller højre for første base (set på hjemmepladens dag) betragtes som en "fejlball", som ikke ugyldiggør spillet. Fejllinjen strækker sig fra hjemmepladen til første og tredje base og fortsætter derefter mod udebanen.
Trin 4. Markér dejkassen med maling
Dejen kan stå til højre eller venstre for hjemmepladen afhængigt af hans dominerende hånd. Lav en kasse på 1 x 2 meter til højre og venstre for hjemmepladen.
Trin 5. Marker opsamlingsboksen
Lige bag hjemmepladen skal du markere den lille kasse, hvor fangeren og dommeren vil huke sig eller stå og overvåge bolden, kanden kaster.
Del 3 af 4: Spil som den offensive fest
Trin 1. Instruer dejen til at forberede på tallerkenen
Dejen vil gå til hjemmepladen og stå ved siden af den i en af batterens kasser og derefter vente på, at kanden kaster bolden. Batter kan øve sit sving, indtil kanden er klar til at starte.
Under angreb tjener alle spillere som slagmænd, der forsøger at slå bolden på skift
Trin 2. Overvåg de bolde, der kastes
Batter skal forsøge at forudsige, om bolden kan blive ramt. De kan afgøre, om bolden vil blive ramt eller ikke svinge og lade bolden passere for at blive fanget af modstanderens catcher. Hvis slageren ikke svinger flagermusen, træffer dommeren en af følgende tre beslutninger: slag, bold eller fejl.
- "Strike" angiver, at batteren spildte muligheden for at ramme, eller svingede flagermus, men undlod at ramme bolden. Batteren oplades efter at have opnået tre strejker.
- "Bold" opstår, når kanden kaster bolden for langt uden for det slagområde, der betragtes inden for rækkevidde af røren og dejen svinger ikke flagermusen. Efter fire bolde bliver slagere bedt om at "gå", det vil sige, at spillerne frit kan gå videre til første base. Batter vil nogle gange forsøge at fylde alle pladerne og få en tur i stedet for at slå bolden.
- "Fejlkugle" opstår, når bolden ramt af batteren lander uden for fejllinjen eller kommer ind i fejlområdet, før den når første eller tredje base. Denne bold betragtes som "død", og alle løbere skal vende tilbage til deres oprindelige base uden frygt for at blive skubbet ud af deres modstander. Normalt tæller en fejlball som et strejke; i de fleste tilfælde tæller en fejl ikke som en strejke, hvis batteren har modtaget to strejker. Der er dog undtagelser, hvis fejlen fra røren kommer ind i fangeren af handsken, eller dejen slår (bolden hopper kun langsomt fremad), hvilket er en fejl.
Trin 3. Sving flagermus
Mens du står med dine fødder parallelle og dine knæ let bøjede, skal du holde flagermus vinkelret på basen med begge hænder. Sving fremad i en hurtig, flydende bevægelse, og på samme tid kan du flytte din vægt fra dit bagben til dit forben. Glem ikke at holde øjnene på bolden for at øge dine chancer for at ramme bolden.
Trin 4. Kør til basen
Når slagkuglen glider hen over banen, enten svævende eller rullende på jorden, taber batteren (nu en løber) flagermus og løber så hurtigt som muligt til første base. Så længe løberen ikke får ud, kan han stoppe ved første base eller fortsætte, indtil det ikke længere føles sikkert.
- En løber kan blive skubbet ud, hvis den forsvarende spiller rører bolden til en løber, der ikke har rørt ved basen (og ikke har krydset første base).
- Batteren oplades automatisk, hvis bolden fanges af forsvarsspilleren, før den rammer væggen eller jorden. Dette kaldes en flyout. Hvis dette ikke er det tredje i inning, skal alle løbere vende tilbage til deres oprindelige base efter flyout. Løbere kan skubbes ud ved at kaste bolden tilbage til basen, de skal nå.
- Dejen kan tvinges ud, hvis bolden rammer jorden, men så får forsvareren den og rammer første base, før løberne kan nå den. Løbere, der er "tvunget" til at gå videre til den næste base, kan også fjernes på denne måde.
Trin 5. Stjæl basen
I de fleste tilfælde vil løberen ikke være i stand til at passere alle baserne i et spil, så han skal stoppe ved den ene base og vente på, at den næste batter kommer ind i flagermus. Løbere kan dog forsøge at "stjæle" basen ved at løbe mod den, så snart kanden kaster den mod dejen.
Da kanden normalt er den bedste kande på holdet, er det ikke altid tilrådeligt at prøve at stjæle basen; Kanden kan vende om og kaste bolden i kælderen i stedet for dejen, og løbere kan let skubbes ud. Junior baseballligaer tillader generelt ikke spillere at stjæle basen, før bolden er krydset hjemmepladen
Trin 6. Udfyld basen
Kun en løber må fylde basen ad gangen. Når alle baser indeholder løbere, siges det angribende hold at være "baser fyldt", hvilket betyder, at det næste slag eller gang bekræftes at resultere i en score eller en out.
Trin 7. Hit et hjemmeløb
Nogle gange er batteren i stand til at ramme bolden så hårdt, at han kan passere alle baserne, før han kommer ud og scorer. Dette er det, der kaldes et "home run". Normalt er et hjemmeløb resultatet af, at bolden bliver ramt forbi hegnet bag udebanen, så den modsatte forsvarsspiller ikke kan gøre noget og kun kan se.
Et hjemmeløb udføres, mens hele basen er fyldt med løbere, hedder "grand slam", hvilket vil resultere i 4 scoringer (en for hver løber). Selvom det er sjældent, kan en grand slam vende strømmen af en vanskelig kamp eller sikre en holdsejr
Trin 8. Slå frem for regelmæssigt spil
Hjemløb er sjove, men ikke almindelige nok til at være pålidelige. Så det er bedst at fokusere på at lære, hvor langt du kan løbe efter et almindeligt hit. Ved at vide, hvornår du skal stoppe og vente, kan du blive længere på banen og øge dine chancer for at score.
Trin 9. Undgå at få tre outs
Hvis det angribende hold har tre outs, skifter de to hold position. Det forsvarende hold har nu mulighed for at angribe, og det angribende hold skal nu forsvare. Mens de forsvarede, kunne holdet ikke score.
- Baseballspil består af fem perioder kaldet innings. Hver inning er opdelt i to dele: "op" og "ned". Når det angribende hold har modtaget tre outs, skifter kampen til "ned" den nuværende inning eller til "over" den næste inning.
- Løbere scorer for det angribende hold, når de kommer forbi hjemmepladen. Scoren er ikke valideret, hvis 1) den løber, der når hjemmepladen, ikke er på sin hjemmeplade under eller efter udflyvningen; 2) løberen rører ved hjemmepladen, efter at det forsvarende hold har noteret en tredje ude; eller 3) løberen når hjemmepladen, men på samme tid er den forsvarende spiller i stand til at tvinge en tredjedel ud, selvom hjemmepladen er nået, før out er registreret.
Del 4 af 4: Spil som forsvareren
Trin 1. Kast bolden
Kanden skal stå på kandehøjen og kaste bolden mod dejen og forsøge at få en ud. Pitchers bruger normalt fastball, curveball, changeup og sliders til at slå slag.
- Fastball som navnet antyder, hvilket er et meget hurtigt kast, som en curveball.
- Ændringen indebærer, at kanden lader som om han kaster bolden, men faktisk kaster bolden meget langsommere og overlader timingen af den modsatte dej.
Trin 2. Prøv at fange bolden, efter at den er blevet ramt
Hvis bolden rammer, vil dejen enten flyve gennem luften eller rulle på jorden. Det forsvarende hold, der er spredt ud over ind- og udvendige baner, vil forsøge at fange bolden, inden den rammer jorden. Dette resulterer automatisk i en out for batteren, og han må ikke fortsætte til den næste base.
Hvis bolden rammer jorden, før nogen kan fange den, skal det forsvarende hold straks tage den op og aflevere den til en medspiller, der er tæt nok til at tage løberen ud
Trin 3. Prøv at røre bolden til løberens krop for at få den ud
Så længe den forsvarende holdspiller holder bolden, kan han røre bolden til løberen (tag), når han forsøger at nå basen, og løberen er ude af spil. Derudover kan basemanden (spiller, der vogter basen) fange bolden og sætte en fod på basen for at fjerne løbere, der forsøger at nå denne base.
Trin 4. Tag flere løbere på én gang
Når placeringen af alle spillere tillader det, kan spilleren lave et spil kaldet double play eller endda triple play, hvor holdet får 2-3 outs i et spil.
- Triple play er ret sjældent, men det er muligt under visse flyout, eller når der er nok tilgængelige out muligheder.
- Dobbelt spil er ret almindeligt og gøres ofte ved at tvinge løberne ud på anden base og derefter slå, før de når første base.
Trin 5. Fortsæt med at spille, indtil du får det korrekte antal innings
I modsætning til basketball og andre holdsport har baseball intet ur eller timer. Baseballkampe spilles, indtil alle innings er gennemført. I slutningen af den sidste inning vinder holdet med flest scoringer.
- Fordi dette kan få spillet til at vare længere, har hold normalt flere udskiftninger, især en ekstra kande (kaldet en lettelsekande) for at holde spillet optimalt fra start til slut.
- Hvis begge hold trækker i slutningen af den sidste inning, finder der en ekstra inning sted. Baseballspil ender sjældent uafgjort; Normalt tilføjes ekstra innings, indtil et hold formår at score. Hvis det hold, der scorer, er udeholdet, betyder det, at hjemmeholdet har endnu en chance for at score. Hvis hjemmeholdet ikke formår at score, vinder udeholdet.
Ekspert tips
Øv følgende områder for at forbedre din reaktionstid:
-
Skab opmærksomhed på stedet.
Hvis du vil forbedre reaktionstiden, skal du øve skarphed på banen. Du skal være opmærksom og forstå situationen, så du ved, hvor du skal være, selv før bolden kastes.
-
Gå igennem eksplosiv træning.
For at forbedre din reaktionstid skal du lave eksplosive hurtige træningsøvelser, hurtige første-trin-øvelser, sprints og drop-step-øvelser til outfielders. Prøv også short jump -øvelsen; Tricket, træneren vil slå bolden hårdt til jorden, og du skal fange den.
-
Forstå din modstander.
Når du spiller mod andre hold, skal du forstå, hvad oddsene statistisk vil være baseret på de modstandere, du står over for. For at gøre dette skal du studere holdet og de andre spillere.
Tips
- Start ikke med at spille på et hold, før du har øvet nok og kender spillereglerne. Hvis du stadig ikke ved, hvordan du spiller baseball, skal du deltage i et hold, der er skabt specielt til nye spillere.
- Se ikke væk, når kanden smider bolden.
- Se altid bolden. Slå ikke bolden, hvis du skal dreje hovedet for at se den, fordi det er mere sandsynligt, at det er en bold.
- Lær og øv så meget som muligt. Du kan få mange oplysninger fra venner, der spiller baseball, bøger, guider og kurser. Du vil lære meget af baseball ved at spille og vænne dig til det.
- For at forhindre risiko for kollision eller hovedskade anbefales det til løbere, der vil glide til anden, tredje og hjemmeplade, at sætte deres fødder først, især i hårde spil.
- Vær tålmodig. At lære at spille baseball tager tid og kræfter og mere for at blive dygtig. Hver position på banen har sine egne udfordringer. Hvis du er vedholdende, vil du ende med at have det sjovt og blive mere flydende hver gang du spiller.
- Hvis du er ny i forsvarsspillet, skal du have handsker tæt på dit ansigt. Så hvis bolden bliver ramt eller kastet nær dit ansigt, reduceres dine chancer for at komme til skade (du kan endda fange bolden).
- Aldrig forsætligt ramt eller direkte et baseball ind i en andens gård. Gør alt hvad du kan for at forhindre, at dette sker. Klatre ikke over hegnet for at hente bolden, hvis du ikke kan se, hvor den landede.
Advarsel
- Brug beskyttelsesudstyr, når du spiller baseball. Prøv at bære en dejhjelm, og fangeren skal altid bære en maske, hjelm og bryst-, knæ-, skinneben og fodbeskyttere (samme udstyr som dommere bærer).
- Giv altid masser af drikkevand, så spillerne kan opretholde kropsvæsker under spillet. Desuden skal du prøve at sikre, at alle spillere har adgang til et toilet i nærheden eller et bærbart toilet, især hvis der ikke er skov i nærheden af spillefeltet, eller hvis et eller begge hold har kvindelige spillere.