Sådan spiller du hjerter: 14 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du hjerter: 14 trin (med billeder)
Sådan spiller du hjerter: 14 trin (med billeder)

Video: Sådan spiller du hjerter: 14 trin (med billeder)

Video: Sådan spiller du hjerter: 14 trin (med billeder)
Video: Как мы рассчитываем большие расстояния в космосе? — Юань-Сэнь Тин 2024, April
Anonim

Hearts, et af de mest populære og varige kortspil i verden, er sjovt for alle aldre at spille, selvom reglerne i begyndelsen kan være lidt forvirrende for begyndere. Også kendt som "The Dirty", "Black Lady", "Crubs", "Black Maria" og så videre, kræver dette spil, at spillerne undgår specielle kort (for det meste især hjerter), hvis de vil vinde. Tjek trin 1 herunder for at begynde at lære dette spil!

Trin

Metode 1 af 2: Forståelse af de grundlæggende regler for hjerter

Image
Image

Trin 1. Tag 1 standardpakke med kort, et par spillere og et par ark papir

Hjerter er et interessant spil- Det kan spilles af 3-7 spillere, men “4” er standardantallet for spillere. Hearts bruger 52 normale kort (ingen joker). Ud over dine kort skal du også bruge et par ark papir (eller noget du kan skrive på) og en pen til at registrere dine partiturer. Spillere får samme antal kort - der er normalt en person i cirklen, der handler, indtil der ikke er nogen kort tilbage.

  • Den første spiller er normalt en person, der er forudbestemt eller valgt efter en bestemt metode - For eksempel tager hver spiller tilfældigt et kort, og derefter er ejeren af det laveste kort den første spiller. Spilsekvensprocessen bevæger sig normalt til venstre for hver spiller
  • Det skal bemærkes, at hvis du spiller med mere end 4 spillere, vil du have et overskydende kort ved afslutningen af handlen, som kaldes et "hul" -kort. Når du er sikker på, at alle spillere har samme antal kort, skal du fjerne det overskydende kort fra spillet uden at se på kortet og blande det i dækket inden næste tur.
Image
Image

Trin 2. Afspil “tricket” ved at prøve at “følge mønsteret” på de udsatte kort

I Hearts, processen med at spille i en cirkel, spiller hver spiller med et kort fra hånden hver runde og låses op. Kortene fra en “runde” kaldes “Tricks”. I Hearts -termer kaldes den, der spiller med det første kort i spillet, "start" af spillet. Denne person kan spille ethvert kort, han ønsker (med undtagelser - se punkt nedenfor). Spillere, der følger denne føring, skal spille med det samme kortmønster som startkortet, hvis de har et - ellers kan de spille kort med et andet mønster.

Trin 3. En undtagelse for skrabelodder, som kan være alt, er skrabeloddet "ingen hjerter, før hjertet er blevet" ødelagt ""

Hjerter ødelægges, når spilleren ikke kan matche mønsteret på det oprindelige kort og derefter spiller hjertekortet.

Image
Image

Trin 4. Undgå at lave tricks ved ikke at prøve at spille det kort med den højeste placering under spillet

Efter at alle spillerne har spillet kortene, vinder kortet med den højest rangerede "Den der matcher startkortdragten", og personen, der spiller det, får alle kortene i spillet og placerer kortene med forsiden nedad foran dem, indtil slutningen af deres tur. Den, der vinder spillet, tager føringen i den næste game-play denne proces, indtil alle spillere ikke har flere kort i deres hænder. Som vi ser nedenfor, “normalt” vil du ikke”vinde spillet”.

  • I hvert kortmønster vil kortene blive rangeret fra ess (højeste værdi) og fortsætte sekventielt nedad, hvor 2 er det laveste. For eksempel As Curly er den højeste krølle efterfulgt af konge, dronning og så videre

    Så for eksempel hvis den person, der leder spillet, spiller en Queen of Diamonds, og vi har et ess af diamanter og en fem diamanter i vores hænder, skal vi spille en af disse diamanter. Ess vinder, fordi det er det højeste kort i startkortmønsteret, men Lima vinder ikke mod Queen. I de fleste tilfælde vil vi normalt ikke vinde denne runde, så vi tager fem ud

Image
Image

Trin 5. Undgå hjerterne og spadronningen

I Hearts, ligesom i golf, ønsker hver spiller at få det "laveste" antal mulige point. Den, der har pointene med den laveste score, er vinderen. Kort, der har point, er Hearts (hvert kort koster 1 point, uanset pålydende værdi) og Queen of Spades (værd 13 point). Kun det kort har point. Selvom de andre kort ikke har point, så kan du samle dem uden frygt. Det kan være svært at vide, hvornår en anden spiller vil spille Hearts eller Queen of Spades efter dig, normalt: "Du vil undgå at vinde tricks, selvom der endnu ikke er spillet pointkort".

Der er "en" vigtig undtagelse i slutningen af at undgå punkter. Hvis en spiller til gengæld formår at indsamle ALLE point fra den runde (dette kaldes "Shooting the Moon" eller "Running"), får han en score på 0, og de andre spillere får 26 point. Så hvis spilleren er i en tabende position og havde akkumuleret point indtil videre, han kan være i fare for at få Hearts og Queen of Spades -kort. Hvis det lykkes, vinder han med et jordskred, men hvis en af hans fjender kun har et pointkort, taber han med en dårlig score i denne runde

Image
Image

Trin 6. Beregn din score i slutningen af hver runde

Når alle spillere har spillet deres sidste kort, slutter spillerunden. Spillere vil se alle de kort, de samler i løbet af spillet og beregne deres point baseret på antallet af kort og point, de får. Som nævnt ovenfor er hvert hjertekort 1 point værd og sparernes dronning 13 point. Spilleren optæller sin score fra den sidste runde samt antallet af point fra den sidste runde, og til sidst starter spilleren til venstre for den sidst placerede spiller et nyt spil/runde..

Fortsæt med at spille dette spil, indtil en af spillerne når en bestemt aftalt score (normalt 100). Når en (eller flere) spillere når scoregrænsen, stopper spillet, og spilleren med den laveste score vinder

Image
Image

Trin 7. Pas på forskellige regler

Reglerne ovenfor er den "grundlæggende" version af Hearts regler. I første omgang var disse regler præcise og kunne bruges i spillet, faktisk blev der foretaget mange variationer af disse standardregler. Du kan inkludere denne regel i spillet. Listen nedenfor er en variation af de regler, der almindeligvis bruges.

Trin 8. Efter at have modtaget kortene, giver hver spiller normalt 3 kort efter eget valg til de andre spillere

I et spil med 4 spillere vil spilleren normalt dele det første kort til personen til højre i starten af runden, derefter personen til venstre i anden runde, derefter spilleren overfor ham i tredje runde. Gentag dette i fjerde runde, og gentag derefter cyklussen.

  • Spilleren, der har 2 blomster (eller er givet) starter hver runde, ikke spilleren til venstre for dealeren. Denne spiller "skal" starte med 2 blomster til sit første spil.
  • Overskydende "hul" -kort, der findes, efter at alle kort er blevet givet til alle spillere, hvis antal er mere end 4, placeres med forsiden nedad til den, der har det første hjertekort.
  • I starten af spillet i hver runde må der ikke spilles pointkort
  • I nogle variationer, hvis en spiller skyder månen, har han mulighed for at tage 26 point fra sit eget frem for at give 26 point til hver spiller. Det er en god idé, hvis tilføjelse af 26 point til hver spiller får en eller flere spillere til at nå scoregrænsen, afslutter spillet og får måneskytten til at tabe.

Metode 2 af 2: Lær hjerternes grundlæggende strategi

Image
Image

Trin 1. Start spillet ved at dele dit højeste kort

Efter kortene er delt ud, vil hver spiller se på deres kort og vælge 3 kort, der skal gives til modstanderen. Når alle spillere har valgt deres 3 kort, handler de på samme tid. "Normalt, hvis du vil undgå at vinde tricks, er det en god idé at give dit højeste kort til en anden spiller." Det vil minimere potentialet for at vinde tricks.

  • En anden giverstrategi er at "short-suit" dig selv. (se nedenunder)
  • Retningen for at give kortene ændres hver runde. Ved det første spin, pass til venstre. I anden runde, pass til højre. På tredje runde skal du give den over for dig. I fjerde runde uddeles der ikke kort. I femte runde gentages denne cyklus igen.

    Der er forskellige husregler for uddeling af kort afhængigt af hvor du spiller

Image
Image

Trin 2. Når du starter spillet, skal du prøve så meget som muligt at følge mønsteret

Spilleren med 2 kort Blomster skal tage føringen med dette kort i starten af spillet. Hver spiller skal så meget som muligt følge mønsteret hos de tidlige spillere. Hvis en spiller ikke kan følge et mønster (i et hvilket som helst trick), kan de spille et andet mønster. Spilleren vinder tricket, hvis han spiller det højeste kort i det spillede mønster. Vinderen af et trick fører det næste trick.

I det første trick i hver runde må der ikke spilles pointkort (Hearts eller Queen of Spades), selvom spilleren ikke kan følge mønsteret. Spilleren skal spille med kort, der ikke har point

Image
Image

Trin 3. Hvis du leder et trick, kan du prøve at spille med kort, der er lette at slå

Dette er tricket med tricket. Medmindre du starter runden med 2 blomster, er de fleste af dine kort legitime odds, så det kan være svært at afgøre, hvordan du spiller. I tvivl, tag det lavspil med det laveste kort i et mønster, der ikke er blevet spillet i den foregående runde. Overraskende nok har de fleste, hvis ikke alle spillere kort med dette mønster i hænderne. Hvis du spiller lave kort, vil som regel nogen blive tvunget til at spille højere kort af samme mønster for at sikre, at du ikke vinder tricket.

  • Der er nogle få undtagelser fra denne skik - i så fald spiller du sandsynligvis et højt kort, eller hvis du har holdt dit kortspil i skak og synes, at det ligner alle har mindst ét kort i et bestemt mønster, du vil måske udstede et højt kort. Du kan også blive tvunget til at spille med høje kort, hvis du løber tør for kort.
  • Som nævnt ovenfor kan du ikke starte med et hjertekort, før hjertet er ødelagt, når spilleren mangler et kort med et forudbestemt mønster, så i dette tilfælde tager han et hjerte ud. Som nævnt ovenfor tillader de fleste variationer af hjerter ikke, at hjerter ødelægges i det første trick. Undtagelsen fra denne regel er, når en spiller løber tør for andre mønsterkort og kun har Hearts.
Image
Image

Trin 4. Hvis du ikke leder tricket, skal du følge mønsteret med et lavere kort end startkortet

Hvis nogen leder tricket, og du har et eller flere kort med det samme mønster af kort, skal du følge mønsteret. Hvis du kan, skal du spille lavere kort, så du ikke vinder tricket. Dette er meget vigtigt, hvis andre spillere ikke har spillet et kort, og du ikke ved, hvornår de vil spille Hearts eller Spadronningen, forhindrer det dig i at tage pointene.

Hvis du "ikke" har et kort med samme mønster som startkortet, vil du normalt spille et pointkort, så den, der vinder tricket, får et point "eller" slipper af med kortet med høj værdi, så du har meget lille chance for at vinde senere

Image
Image

Trin 5. Prøv at "short-suit" dig selv

Normalt er det en god idé at fjerne alle kort fra et eller flere mønstre fra din hånd så hurtigt som muligt. Dette kaldes selv "short-suit". Når du har fjernet alle kortene i et mønster i din hånd, vil du være i stand til at spille, hvad du vil, når andre spillere spiller kort med det mønster. Dette vil give dig mulighed for at slippe af med høje kort, "junk" pointkort til andre spillere og så videre.

En måde at short-suit dig selv (eller i det mindste forberede dig på det) er at "give" i starten af runden. Hvis du har, i dette tilfælde fire blomster i din hånd, og du giver 3 kort til en anden spiller, har du kun en blomst at fjerne, før du er kort egnet (forudsat at den anden spiller ikke giver yderligere kort)

Image
Image

Trin 6. Skyd kun månen, hvis du har en stærk chance for at gøre det

At skyde månen kan være spydspidsen i Hearts, hvilket får dig til at klatre flere niveauer. Det er trods alt meget risikabelt at skyde på månen, så du bør tænke dig godt om, før du gør det. Det er klart, at du ikke vil prøve at skyde månen, hvis en anden spiller allerede har tjent mindst ét point. Du vil heller ikke skyde månen, hvis du har lave kort, chancerne er store for, at du vil kunne vinde hvert trick med så lave kort. Normalt bør du prøve at skyde månen, når du har mange høje kort (ingen hjerter er nødvendige), især hvis du er sikker på, at du vinder hver runde, eller de fleste af dine kort er kort i samme mønster.

Husk, at hvis ingen af spillerne kan følge mønsteret på startspilleren, så vinder han automatisk tricket. Brug dette til din fordel. Hvis det ser ud til, at alle ikke har et mønster på nogen af kortene, skal du fjerne kortene fra det højeste til det laveste, og du vil samle mange point

Tips

  • I det første trick (hvor der vises 2 blomster), hvis en spiller kaster et lavt kort, betyder det ofte, at de har et tomt blomsterkort ("blank" betyder ingen kort i et bestemt mønster) eller forsøger at skyde månen.
  • Selvom strategi kan være ustabil, er her nogle grundlæggende tanker om at skyde månen:

    • I starten af runden, i afsnittet om kortdeling, skal du dele dit højeste kort (især hjerter eller spar), medmindre du skyder månen
    • Hvis du har givet alle de højeste kort, eller ikke har nogen, i starten af runden, er det en god idé at rydde et af mønstrene (hvis du kan) og derefter videregive det til en anden spiller.
    • Medmindre du er sikker på, at en anden spiller vil have Queen of Spades, så prøv ikke at give Spades lavere end Queen. Hvis du ender med at få dronningen fra giveaway'en og kun har et andet spadepar, kan du løbe tør for spar, og dette vil tvinge dig til at spille dronningen på tricks, der oprindeligt var spar.
    • Prøv at huske hvilken spiller der scorede, så ingen skyder månen. Hvis det ser ud til, at en anden spiller har potentiale til at skyde månen, så prøv at stoppe ham så hurtigt som muligt. Selv at få 4 point er stadig bedre end 26.
  • Hvis du har en spadronning, og kongen og spadenes ess allerede er blevet spillet, kan du prøve at slippe af med mønsteret, så du kan kassere dronningen.
  • Normalt er det bedre at arrangere kortene i din hånd efter et mønster og derefter rangere. Baseret på erfaring er det typisk for spillere at gøre dette og lægge blomster, diamanter, spar og hjerter i deres hænder (fra venstre mod højre), og hver kulør er bestilt fra venstre mod højre 2 til ess. Høje kort er normalt baseret på Aces of Hearts, Diamonds and Flowers og Aces of Spades.
  • Medmindre du skyder månen, skal du spille dit laveste kort, når der ikke er point i tricket
  • Når nogen spiller spadronningen på sig selv for at stoppe en anden spiller fra at "skyde månen", kaldes dette normalt "at stikke sværdet". Normalt ender det med at 2 spillere deler 13-13 point.
  • Garantikort er normalt 3 blomster og 2 diamanter, som andre spillere ikke kan slå. Normalt er det en god strategi at udstede et sikkerhedskort, når du ved, at der ikke er nogen spadesdronning i dragten.
  • I Heart -variationen "Jack Diamond" kan den spiller, der får Jack Diamond i et trick, reducere sin score med 10 point.

Anbefalede: