King's Cup er et populært drikkespil, der er velegnet til enhver fest eller lille sammenkomst. Der er mange forskellige versioner af dette spil, der er også andre navne til dette spil såsom "Circle of Death", "Circle of Fire" eller "Kings". Reglerne for den klassiske version af King's Cup er skitseret herunder sammen med nogle velkendte variationer og yderligere regler.
Trin
Metode 1 af 3: Klassiske regler
Trin 1. Opsætning af spillet
Forbered dig på dit spil King's Cup ved at placere et tomt glas eller plastik i midten af bordet. Spred hele kortstykket (ingen jokere) i en cirkel rundt om glasset med forsiden nedad. Hver spiller skal have sin egen drink foran sig, hvilket kan være enhver drink, de vælger - jo flere sorter jo sjovere!
Trin 2. Lær reglerne
King's cup har et specifikt regelsæt, som alle spillere skal forstå. Grundlæggende er hvert kort forbundet med en tilsvarende handling, der skal udføres af en eller alle spillerne. Hvis en spiller ikke gennemfører en handling korrekt, eller hvis de tager for lang tid, kan de blive tvunget til at tage en straffedrik. Tid til at drikke straffedrikken er normalt omkring 5 sekunder, selvom spillerne frit kan indstille deres egen tid. Der er mange forskellige variationer af King's Cup -reglerne, men de mest almindeligt anvendte er beskrevet nedenfor.
-
Ess er for vandfald.
Hvis en spiller trækker et es, skal alle ved bordet drikke deres drink, begyndende med den spiller, der trak kortet. Hver spiller må først begynde at drikke, når personen til højre er begyndt at drikke og må kun stoppe, når personen til højre er holdt op med at drikke. Så hvis du sidder til venstre for spilleren, der trak hans kort, kan du ikke stoppe med at drikke, før alle andre ved bordet er stoppet.
-
2 er til dig.
Hvis en spiller trækker et kort 2 (i enhver farve eller form) kan de vælge en anden spiller, som derefter skal drikke. Den valgte person skal drikke sin drink i den tid, der er aftalt i starten af spillet, normalt omkring fem sekunder.
-
3 er for mig.
Hvis en spiller trækker en 3, skal de drikke deres egen drink.
-
4 er til gulve.
Hvis en spiller trækker en 4, skal alle ved bordet dukke og røre gulvet, så hurtigt som muligt. Den sidste, der rører gulvet, skal drikke.
-
5 er for fyre.
Hvis en spiller trækker et 5 -kort, skal alle mændene ved bordet drikke.
-
6 er for kyllinger.
Hvis en spiller trækker en 6, skal alle kvinderne ved bordet drikke.
-
7 er for himlen.
Hvis en spiller trækker en 7, skal alle ved bordet løfte begge hænder i luften, så hurtigt som muligt. Den sidste, der løfter hånden, skal drikke.
-
8 er for makker.
Hvis en spiller trækker et 8, skal de vælge en anden ved bordet, der skal drikke hver gang vedkommende drikker, og omvendt. Dette fortsætter, indtil en anden trækker et kort 8. Hvis en af spillerne glemmer at drikke, når deres "partner" drikker, skal de tage straffedrikken.
-
9 er for rytme.
Hvis en spiller trækker en 9, skal de vælge et ord og sige det højt. Hver spiller bevæger sig rundt om bordet med uret og skal sige et ord, der matcher det oprindelige ord, for eksempel: kat, hat, flagermus og så videre, og de skal gøre det på under 5 sekunder. Dette fortsætter rundt om bordet, indtil en spiller ikke kan tænke på et matchende ord. Derefter skal spilleren tage straffedrikken.
-
10 er for aldrig har jeg nogensinde.
Hvis en spiller trækker et 10, skal alle ved bordet løfte tre fingre. Startende med den person, der trak kortet, skal personen starte en sætning med "aldrig har jeg nogensinde …" og afslutte sætningen med noget, de aldrig har gjort. Hvis de andre spillere ved bordet har gjort den angivne ting, skal de sænke en finger. Dette fortsætter rundt om bordet. Den første spiller eller de spillere, der løber tør for fingre, skal drikke.
-
Jack er en regel.
Hvis en spiller trækker en Jack, har de mulighed for at lave regler, der skal følges i hele spillet. For eksempel kan de lave regler, hvor ingen kan bruge hårde ord, ingen brug af toilettet eller ingen kan kalde hinanden ved deres fornavn. Spillere, der bryder reglerne, skal tage en straffedrik. Den eneste måde at slette en regel er, når en anden spiller trækker en Jack og bruger den til at lave en regel om, at de gamle regler ikke længere gælder.
-
Queen er til spørgeskema.
Hvis en spiller trækker et Queen -kort, bliver de spørgeren. Det betyder, at hver gang spørgeren stiller et spørgsmål, og det besvares, skal spilleren, der besvarede spørgsmålet, drikke. Spørgeren kan bruge denne evne til at forsøge at fange mennesker ved at stille simple spørgsmål som "hvad er klokken?" Dette fortsætter, indtil en anden spiller trækker et Queen -kort, hvilket betyder, at de bliver den næste spørger.
-
King er til King's Cup.
Når en spiller trækker et King -kort, skal de hælde den drikke, de drikker, i koppen i midten af bordet. Når den fjerde konge trækkes, skal personen drikke den potion, der er i koppen, hvilket betyder slutningen på spillet.
Trin 3. Start spillet
Vælg en, der kommer først. De skal tage et kort fra cirklen og åbne det, så alle ved bordet kan se det på samme tid. Ifølge kortet skal spilleren eller alle ved bordet udføre en af de handlinger, der er beskrevet ovenfor. Efter at de har udført handlingen, fortsætter spillet i urets retning.
Spillet slutter, når den sidste konge trækkes, og indholdet af koppen i midten af bordet er fuld, uanset hvor modbydeligt indholdet i koppen er.
Metode 2 af 3: Variationer
Spil ved hjælp af alternative regler. Der er mange variationer af reglerne forbundet med hvert kort, når man spiller King's Cup. Du kan ændre hver regel i henhold til spillerne og vælge, hvad der ser mest sjovt ud. Nogle af de velkendte variationer er:
Trin 1.
-
Ess er til race.
Hvis en spiller trækker et es, skal de vælge en anden spiller og konkurrere om at drikke indholdet af deres kop. Begge spillere skal afslutte deres respektive drikkevarer.
-
Ess slår dig i ansigtet.
Hvis en spiller trækker et es, skal alle ved bordet slå sig selv i ansigtet. Den sidste, der skal gøre det, skal drikke.
-
2 betyder blanding.
Hvis en spiller trækker et kort 2, skal alle ved bordet bytte plads med en anden. Den sidste person, der sidder ned, skal drikke.
-
3 er for at skifte retning.
Hvis en spiller trækker et 3 -kort, ændres spillets retning fra med uret til mod uret.
-
4 er til dinosaurer.
Hvis en spiller trækker et 4 -kort, har de tilladelse til at bruge en permanent markør til at tegne en dinosaur på den anden spillers ansigt.
-
5 er til dykning.
Hvis en spiller trækker et 5 -kort, skal alle dukke under bordet. Den sidste, der skal gøre det, skal drikke.
-
6 er til tommelfingermester.
Hvis en spiller trækker en 6, bliver de tommelfingermesteren. Hver gang de lægger tommelfingeren på bordet, skal alle spillerne ved bordet gøre det samme. Den sidste person til at gøre dette skal drikke.
-
7 er for slangeøjne.
Hvis en spiller tegner en 7, bliver de til slangeøjne, og hver gang det lykkes at få øjenkontakt med en anden spiller, skal spilleren drikke.
-
8 er for straight.
Der er to muligheder for denne regel. Spilleren, der sidder overfor kortholderen, skal drikke, eller spilleren, der holder 8 -kortet, skal drikke direkte en alkoholholdig drink på bordet.
Trin 2. Afspilning af farvereglerne
Ud over at bruge de klassiske regler, erstatter denne version af King's Cup alle handlinger relateret til kort 2-10 med en farveregel. Spillet er opbygget på samme måde som de klassiske regler og kører med uret, hver spiller skal trække et kort. Hvis en spiller trækker et kort mellem tallene 2 og 10, skal de fuldføre den handling, der matcher kortets farve og nummer. Handlinger for Ace, Jack, Queen og King er uændrede. De to farveregler er:
-
Rød til hovedet:
Hvis en spiller får et rødt kort, skal de drikke i et par sekunder i henhold til nummeret på kortet.
-
Sort giver du tilbage:
Hvis en spiller trækker et sort kort, skal de vælge en anden spiller at drikke i et par sekunder i henhold til det nummer, der er angivet på kortet.
Trin 3. Udskift King's Cup -reglerne ved at bruge kategorireglerne
Hvis spillerne ikke vil bruge den regel, der kræver, at de drikker koppens indhold i midten efter at have trukket den sidste konge, kan de vælge en kategori, f.eks. “Hunderace” eller “biltype”. Derefter skal hver spiller ved bordet navngive noget, der passer ind i den angivne kategori, såsom "puddel" eller "Toyota". Når en spiller ikke kan tænke på noget, der passer til en foruddefineret kategori inden for 5 sekunder, skal de drikke.
Trin 4. Spil "Circle of Fire" -varianten
For at spille denne version af spillet skal spillerne sprede kortene jævnt rundt om koppen, uden mellemrum mellem kortene, i starten af spillet. Spillet spilles normalt, bortset fra at indholdet af koppen i midten af bordet skal være fuld af den person, der bestemmer kortcirklen, ikke af den spiller, der trak den sidste konge.
Metode 3 af 3: Yderligere regler
Trin 1. Spil "lille grøn mand" -reglen
Med denne regel skal spillerne forestille sig, at de har en lille grøn person siddende oven på deres kop. Under spillet måtte de efterligne bevægelsen ved at flytte den lille grønne person fra toppen af koppen, hver gang de drak, og lægge den ned igen, efter at han havde drukket. Hvis de ikke gør det, får de en ekstra drinkstraf.
Trin 2. Spil "tre D" -reglen
I denne regel er det forbudt for spillere at sige "drikke", "drak", "beruset" under hele spillet. Hvis en spiller siger nogen af de tre D'er, skal de drikke straffedrikken.
Trin 3. Spil reglen "mod hånden"
I denne regel kan højrehåndede spillere kun løfte deres kopper ved hjælp af deres venstre hænder, og venstrehåndede spillere kan kun bruge deres højre hænder. Hvis en spiller bliver fanget ved at løfte koppen ved hjælp af sin dominerende hånd, skal de drikke.
Trin 4. Spil reglen "ingen peger"
Denne regel er allerede forklaret med sit navn. Spillere må ikke pege på nogen eller noget under spillet. Hvis de blev fanget ved at bryde reglerne, måtte de drikke.
Trin 5. Spil "no touching" -reglen I denne regel skal spillerne vælge de dele af deres krop (læber, hår, ører osv.), Der ikke skal berøres gennem hele spillet
Hvis en spiller bliver fanget ved at røre ved en forbudt kropsdel, skal de drikke.
Trin 6. Afspil reglen "ingen brug af ordet SARA"
Igen, allerede forklaret ud fra titlen. Ordet SARA er ikke tilladt i hele spillet. Hvis en spiller bruger ordet SARA, skal de drikke. Det vil hjælpe at tyde de ord, der ikke er tilladt før spillet starter.
Trin 7. Afspil "kaldenavn" -reglen
Alle spillere får kælenavne i starten af spillet. Hvis en spiller på et hvilket som helst tidspunkt ikke ringer til en person ved hjælp af sit kaldenavn, skal spilleren drikke.
Advarsel
- Drikke og kørsel er forbudt.
- Drik altid ansvarligt.
- Kan kun spilles, hvis du er over lovlig alder i dit land (18 i de fleste lande, 21 i USA).