Minecraft -kreationer i Creative Mode forbløffer os altid. Internettet er fuld af magi, der er skabt i dette spil, selv når jeg skal oprette en by og tænker: "Jeg skal lave en storslået by denne gang!". På en eller anden måde ender du dog altid med et mudderhus. Her er et par ting, du skal huske på, når du opretter byer i Minecraft.
Trin
Trin 1. Start med at vælge det ønskede biom for at bygge byen
Normalt foretrækker folk Super Flat biomer og terræn, som navnet antyder, meget fladt. Nogle mennesker foretrækker imidlertid at bygge byer oven på andre biomer (skove, bakker osv …) for at give dem et mere naturligt udseende. Husk, at alt terræn undtagen superfladt kan kræve moderat til tung terrænformning.
Trin 2. Niveau jorden
Fordi huset i enhver by skal bygges i et niveau med samme højde, eller med andre ord, skal husets bund være flad. Jordudjævning kan udføres i stor skala (for hele byen/blokken) eller en ad gangen i en per husskala. Udover at gøre bygninger komfortable, giver jordudjævning også æstetisk værdi, hvis den gøres korrekt. (Bemærk: Jordudjævning kan også dække naturlige fjedre, der kan hindre byggeprocessen).
Trin 3. Planlægning
Planlæg, hvordan byen skal bygges. Byplanlægning er et trættende, men også sjovt job. Alt kan planlægges, fra bygningens placering til vejens størrelse. Den nemmeste måde at planlægge på er først at bygge vejen og derefter lægge fundamentet til huset. Dette vil give dig en idé om, hvordan byen vil se ud, når den er færdig. Desuden kan du tilføje din egen kreativitet (hvad med metrosystemet?). Du er eksperten!
-
Start med at bygge. Når du virkelig ved, hvilken bygning du skal bygge, gør den til virkelighed! Efter og under byggeprocessen skal du med jævne mellemrum redde verden på et backup -værktøj. Du vil bestemt ikke miste det pludselig! (SkyDrive kan også være en mulighed, fordi størrelsen på Minecraft -verdens gemme data ikke er mere end et par kilobytes).
Trin 4. Tilføj detaljer:
Du vil bestemt ikke have en kedelig og ensformig by. Tilføj nogle billeder og ændringer til hver bygning og landsbyboerne (landsbyboere), der vises ved hjælp af gydeæg. Gør byen levende!
Trin 5. Når du er færdig, skal du sørge for at udforske byen med sværdet
Sværdet vil ikke beskadige bygningens struktur. Den sidste ting, du ønsker, er ved et uheld at ødelægge din egen skabelse.
Tips
- Erfarne spillere kan også bruge redstone -værktøjer til at få byen til at se mere levende ud.
- Sørg for at gemme de "gemte verden" -data, når du er færdig.
- Hvis du bygger en by kun til visning, skal du sørge for at fokusere på den æstetiske værdi af planlægning. Frem for alt skal byen se godt ud udefra og ovenfra. Byer kan også være store eller små efter ønske. Men hvis man bygger for rigtige brugere, er hovedfokus effektivitet og byens udseende fra jorden, set fra et indre byperspektiv. Kan brugerne gå fra hus til marked, mine, dock osv. hurtigt uden afbrydelse? Er vejens placering let at forstå og danner mange ruter for at nå et sted? Er alle blevet korrekt oplyst for at forhindre mobs i at dukke op? Er der tilstrækkelig bolig til rådighed for alle potentielle medlemmer? Er markedspladsen nok til at rumme brugere, der ønsker at sælge deres varer? Nøglen er effektivitet. Husk effektiviteten, så vil byboerne blive glade.
- Et eksisterende fladt land, ørken eller landsby giver lettere sted at bygge bygninger. Stejle bjerge og naturtunneler kan give passende tragtpunkter til at bygge vægge og døre for sikkerheden. Dette vil gøre det sværere for mobs at angribe dit team eller beskadige dine bygninger.
- Opret en have til at støtte teammedlemmer, der bor i byen. Hvedekorn kan høstes i stor skala i hvert biom undtagen ørkener. Når den er tilgængelig, er vandmelon også en vedvarende og hurtigt voksende fødekilde.
- Sørg for, at du har nok træ til at lave kul og fakler. Genplant eventuelle træer, der er fældet. Hvis frøene placeres på et gitter med 6 vinkelrette mellemrum mellem hvert træ, kan du høste en stor mængde træ i et lille geografisk fodaftryk.
- Start med den grundlæggende oversigt over bygningen, og tilføj detaljer senere. For eksempel, hvis du bygger et hotel, skal du kun lave væggene (ikke fyld dem først) og placere blokkene, hvor du vil have dem til at have forskellige højder. Byg derefter en anden bygningsramme (ved hjælp af dit bygherreteam) og færdiggør bygningsdetaljerne senere. En af lidenskaberne ved at gøre "skeletmetoden" er, at du kan lege med bygningens form og dimensioner, før du afslutter den og tilføjer små ting.