Sådan opretter du en Dungeons and Dragons -karakter (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan opretter du en Dungeons and Dragons -karakter (med billeder)
Sådan opretter du en Dungeons and Dragons -karakter (med billeder)

Video: Sådan opretter du en Dungeons and Dragons -karakter (med billeder)

Video: Sådan opretter du en Dungeons and Dragons -karakter (med billeder)
Video: How to Create a D&D Character 2024, April
Anonim

Dungeons and Dragons, også kendt som D&D, er et rollespil (RPG). Du og dine venner kan skabe unikke fantasifigurer for at spille dette spil. Inden du begynder at spille, skal du oprette grundlæggende karakteroplysninger, f.eks. Køn, race (race) og klasse (klasse). Derefter kan du beregne evnescoren for at bestemme karakterens grundstatus, såsom styrke og visdom. Efter at have bestemt karakterens grundstatus, kan du indstille færdigheden (karakterevnen), feat (talent eller særlige færdigheder i karakteren), våben (våben) og rustning (rustning). Fuldfør din karakter ved at udvikle hans personlighed og vælge Alignment (karakterprincipper, såsom lovligt godt og neutralt ondt). Derefter kan du begynde at spille.

Trin

Del 1 af 4: Bestemmelse af grundlæggende tegninformation

Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 1
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 1

Trin 1. Beslut, hvilken version af D&D du vil spille

Over tid ændrede nogle af D & D -reglerne sig. Dette skyldes visse grunde, såsom balancering af spilsystemet (gameplay), tilføjelse af indhold og forbedring af spillets måde at spille på. Derfor har D&D mange forskellige versioner. Nogle versioner betragtes som en bedre version af D&D end andre.

  • Vi anbefaler, at du og andre spillere bruger den samme version, når du opretter din karakter eller spiller en kampagne (en kontinuerlig historie eller et sæt eventyr, der normalt involverer de samme karakterer).
  • Pathfinder -tællesystemet bruges i vejledningen til oprettelse af tegn, der er anført i denne artikel. Pathfinder er en D & D -version, der er kompatibel med D&D Version 3.5. Nogle versioner af D&D bruger muligvis forskellige tællesystemer.
  • D&D 5th Edition er en version af Dungeons and Dragons udgivet i 2014. Derefter blev der udgivet flere D&D core -regelbøger, f.eks. Startsættet (eventyrmodul eller spilleregler), Player's Handbook og andre.
  • Du kan finde en masse spiloplysninger til forskellige versioner af D&D på internettet. Find hovedregelbogen for den ønskede version af D&D ved at søge på internettet efter bestemte søgeord, f.eks. "Pathfinder core rulebook".
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 2
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 2

Trin 2. Udskriv et tegnark, hvis det ønskes

Tegnarket (tegnark eller liste over felter, der indeholder grundlæggende tegnoplysninger) beskriver alle de oplysninger, der er nødvendige for at skabe et godt tegn. Hvis du ikke vil udskrive et tegnark, kan du skrive tegnoplysningerne på et tomt ark eller skrive det på en computer.

  • Tegnark kan fås gratis på internettet. Brug søgeordet "fangehuller og drager tegnark" til at søge efter og udskrive tegnark.
  • Eksempel på karakterark kan findes på webstedet D & D Wizards of the Coast. Brug tegnarket til inspiration eller tjek dine karakteroplysninger.
  • Digitale versioner af tegneark kan hjælpe dig med at registrere oplysninger og karakterudvikling på gadgets, f.eks. Telefoner og tablets.
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 3
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 3

Trin 3. Vælg køn og race for karakteren

Den oprettede karakter vil være mand eller kvinde. Når du har bestemt din karakters køn, skal du vælge deres race. Der er syv grundløb, der kan bruges. Du kan dog vælge et andet løb, hvis andre spillere tillader det. Hver race har sine egne egenskaber, evner, styrker og svagheder. Følgende løb kan bruges:

  • Dværge. Dværge er en race, der er kort, stærk, stærk og har en seriøs personlighed. Løbet har et stærkt følelsesmæssigt bånd til jorden og lever ofte i bjergene eller under jorden. Stat modifikatorer (yderligere statistik, der kan fås, hvis spilleren bruger dette løb): +2 Constitution, +2 Wisdom, –2 Charisma.
  • nisser. Alfer er en race med høj statur, lever et ensomt liv og har et stærkt følelsesmæssigt bånd til naturen. Løbet lever i harmoni med de naturlige omgivelser. Stat modifikatorer: +2 fingerfærdighed, +2 intelligens, –2 forfatning
  • Nisser. Gnomes er en mystisk, eventyrlig og finurlig race. Denne race har den mindste statur end andre racer. Stat modifikatorer: +2 forfatning, +2 karisma, –2 styrke.
  • Halvalvere. Halvalver er en ensom, lang levetid og venlig race. Løbet har ikke en stor befolkning og har tendens til at være nomader, fordi det ikke har et hjemland. Stat modifikatorer: +2 for en status efter eget valg
  • Halve orker. Halve orker er en race, der er uafhængig, stærk og mistroisk til andre racer. Folk tænker på løbet som monstre. Dette løb er højt og har stor styrke. Stat modifikatorer: +2 for en status efter eget valg
  • Halvlinger. Halvlinger er optimistiske, nysgerrige og små i størrelse. Den gennemsnitlige højde for denne race er kun 90 cm. Løbet er meget adræt, men har en svag fysik. Stat modifikatorer: +2 fingerfærdighed, +2 karisma, –2 styrke
  • Mennesker. Mennesker er et fleksibelt, ambitiøst og afbalanceret løb med styrke og intelligens. Mennesker er den dominerende race og har forskellige kulturer og fremtoninger. Stat modifikatorer: +2 for en status efter eget valg
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 4
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 4

Trin 4. Vælg en tegnklasse

Klasser har samme funktion som erhverv. Hvis din karakter starter eventyret fra begyndelsen og har niveau et, starter klassens niveau også fra niveau et. Når en karakter fuldender et eventyr, vil han eller hun optjene erfaringspoint (XP), der bruges til at komme op i niveau og opnå evner og kræfter. Her er de 11 grundlæggende klasser:

  • Barbar. Barbarer er en magtfuld og uciviliseret klasse. Denne klasse betragtes som en brutal jagerklasse.
  • bard. Bard er en karismatisk og bedragerisk klasse. Denne klasse kan bruge Skills and Spells (magi) til at hjælpe andre karakterer og angribe fjender.
  • Præst. Præster er en klasse, der tror på guder. Denne klasse kan helbrede andre karakterer, genoplive døde karakterer og dirigere gudernes vrede.
  • Druider. Druider er en klasse, der har et følelsesmæssigt bånd til naturen. Denne klasse kan bruge staver, interagere med dyr og ændre deres form.
  • Fighters. Fighter er en klasse, der er standhaftig og modig. Denne klasse kan godt bruge våben og er vant til at bære rustning.
  • Munk. Munk er en klasse, der mestrer kampsport. Denne klasse træner sind og krop til at angribe og forsvare.
  • Paladiner. Paladiner er en klasse, der opretholder sandhed og godhed. Denne klasse består af filial fromhed.
  • Rangers. Ranger er en klasse, der mestrer det vilde og træbearbejdning. Denne klasse kan spore og jage fjender.
  • Rogue. Rogue er en klasse af snigmordere, der handler hemmeligt. Denne klasse bestod også af dygtige tyve og gennemførte spejdere.
  • Troldmænd. Troldmanden var en klasse bestående af talentfulde tryllekunstnere. Denne klasse styrer gammel magisk energi.
  • Troldmænd. Troldmanden er en klasse af studerende, der bruger deres liv på hekseri. Denne klasse kan bruge fantastisk magi.
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 5
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 5

Trin 5. Navngiv din karakter

Det er en god idé at give den et navn, der afspejler din karakters klasse, ligesom Jafar for den onde troldmand. I D & D -spil har hver forskellige race et navn, der afspejler dens kultur og sprog. Du kan finde navnepuljer og navnegeneratorer på internettet. For at finde dem skal du søge efter racenavnet ved hjælp af bestemte søgeord, f.eks. "Gnome name generator" eller "dwarf name pool".

  • Brug værktøjet navnegenerator til at generere forskellige navne, der matcher karakterens race. Derefter kan du oprette dine egne karakternavne ved hjælp af de navne, der genereres af værktøjet som inspiration. Når du bruger værktøjet til navngenerering, skal du søge efter navne, indtil du finder et passende navn til karakteren.
  • Du kan også bruge navnene på videospil, bog og tegneseriefigurer. Derudover kan du også bruge navnet på din foretrukne historiske figur.

Del 2 af 4: Beregning af evnescores

Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 6
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 6

Trin 1. Find karakterens hovedattributter

Hver karakter har seks væsentlige egenskaber. Attributværdier er foruddefineret af D & D -regler. En høj værdi afspejler en positiv bonus af attributten, mens en lav værdi angiver en straf. Hvis en af attributterne har en værdi på 10, har attributten en medium styrke. Følgende er de seks attributter, der findes i D&D:

  • Styrke (Str). Styrke måler den fysiske styrke i en karakter. Denne egenskab er meget vigtig for at bekæmpe karakterer, såsom Fighter, Monk og Paladin. Styrke bestemmer også, hvor meget vægt karakteren kan bære.
  • Behændighed (Dex). Fingerfærdighed måler en karakter smidighed, herunder balance og refleks. Denne egenskab er især vigtig for Rogues, karakterer, der bærer rustning af mellemtype, og tegn, der angriber ved hjælp af våben, som f.eks. Buer og slynger.
  • Forfatning (ulemper). Forfatningen måler sundhed (karakterens hitpoints) og Fortitude (karakterens forsvarsstyrke). Denne attribut øger karakterens hitpunkt. Når en karakters hitpoint løber tør, kan han eller hun mislykkes eller dø.
  • Intelligens (Int). Intelligens måler karakterviden. Denne egenskab er især vigtig for troldmænd og klasser, der kræver ræsonnement eller indlæringsevner, f.eks. Paladins.
  • Visdom (vis). Visdom måler ræsonnementets nøjagtighed. Denne egenskab øger sund fornuft, bevidsthed om karakterens omkreds og beslutsomhed. Denne egenskab er meget vigtig for præster, Druider og Rangers.
  • Karisma (Cha). Karisma måler karakterens tiltrækningskraft. Denne attribut øger karakterens evne til at tiltrække og lede andre karakterer. Desuden kan disse attributter forbedre karakterens udseende. Denne egenskab er meget vigtig for Bards, Paladins og Sorcerers.
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 7
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 7

Trin 2. Kast terningerne for at bestemme evnescoren

Du skal bruge fire seks-sidede terninger eller et terningkastprogram for at bestemme evnescore. Du kan finde terningkastprogrammer på internettet ved hjælp af søgeordet "terningrulle Dungeons & Dragons". Kast alle fire terninger efter at have fået dem. Tilføj de tre terninger med det højeste tal, og notér summen. Resultatet af summen fungerer som en score. Gentag disse trin, indtil du får seks scoringer.

Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 8
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 8

Trin 3. Indtast de seks scoringer i karakterens seks hovedattributter

Du kan indtaste enhver score til den ønskede attribut. Vi anbefaler dog, at du sætter en høj score på de attributter, som din karakterklasse har mest brug for. For eksempel er Styrke en attribut, der kræves af Fighter -klassen. Som sådan anbefaler vi, at du indtaster den højeste score i attributten Styrke. Glem ikke at tilføje statistikken til racemodifikatoren og attributresultater.

  • Et eksempel på sammenlægning af stat -modifikatorer og attributresultater: Efter at have kastet terningerne, hvis du bruger den menneskelige race, får du to yderligere scores for den attribut, du ønsker.
  • Reducer antallet af terninger, der bruges til at bestemme evnescore for at øge sværhedsgraden i spillet. Dette kan gøre spillet endnu mere stressende. "3d6" -systemet med terningkastning (3 6-sidede terninger) omtales ofte som det "klassiske" rullesystem, og "2d6" -typen (2 6-sidet) terningsystem kaldes det "heroiske" kastesystem.
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 9
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 9

Trin 4. Brug "Point Buy" -systemet som et alternativ

Point Buy -systemet giver dig mulighed for at købe attributpoint til din karakter, hvis du ønsker det. Alle attributter starter med en score på 10. Jo højere Ability Score, jo højere omkostninger ved køb af attributpoint.

  • Gebyrerne, der bruges til at købe attributpunkter, varierer afhængigt af kampagnetypen. Kampagnen af typen "Low Fantasy" kræver, at du bruger 10 point; Kampagnen "Standard Fantasy" kræver, at du bruger 15 point; Kampagnetypen "High Fantasy" kræver, at du bruger 20 point; og Kampagnetype "Epic Fantasy" kræver, at du bruger 25 point.
  • Du kan se en oversigt over "Point Buy" -gebyrer i det følgende diagram. Bemærk, at du kan optjene yderligere point, hvis du reducerer din evnescore til 9, 8 eller 7 (negative tal tæller som yderligere point, der kan bruges til at købe Ability Score -point):
  • Evne Score / Point Omkostninger
  • 8 / -2
  • 9 / -1
  • 10 / 0
  • 11 / 1
  • 12 / 2
  • 13 / 3
  • 14 / 5
  • etc…
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 10
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 10

Trin 5. Brug programmet Ability Score -lommeregner

Der findes en række forskellige Ability Score -lommeregnerprogrammer, som du kan finde og bruge på internettet. For at finde det skal du søge efter søgeordet "skills score generator". Derudover kan du kigge efter et Point Buy -tællerprogram, der kan hjælpe dig med at holde styr på antallet af point, du ejer og bruger, når du køber Ability Score.

Mange Ability Score -lommeregnerprogrammer inkluderer bonuspoint, der kommer fra racestatmodifikatorer, som en karakter kan optjene

Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 11
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 11

Trin 6. Registrer evnemodifikatoren for hver evnescore

Ability Modifier er en bonus eller straf for hver karakters evnescore. For eksempel, hvis den gennemsnitlige evnescore er 10, får karakteren ikke en bonus eller straf (+0).

  • Bonussen eller straffen fra Ability Modifier tilføjes eller fratrækkes for hver aktivitet, der kræver en af hovedattributterne.
  • Ability Modifiers kan også levere yderligere staver pr. Dag for en Ability Score. Følgende liste indeholder Ability Score samt Ability Modifier:
  • Score / Modifikatorer
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3

Del 3 af 4: Brug af færdigheder, feats, våben og rustning

Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 12
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 12

Trin 1. Vælg færdigheden for karakteren

Færdighed er en vigtig grundlæggende evne. Du finder en liste over evner på karakterarket, herunder akrobatik, klatring, viden (historie), lingvistik, stealth og mere. Færdigheder kan opnås ved at øge niveauet. Som tidligere forklaret kan tegn komme et niveau op ved at akkumulere XP.

  • Hver gang karakterniveauet stiger, får han en Skill Rank (et tal, der angiver færdighedsniveauet), som kan bruges til at opnå bestemte færdigheder, såsom Bluff, Sleight of Hand eller Swim.
  • Karakterer får automatisk en +3 bonus for klassefærdigheder, der har mindst en færdighedsrangering. De færdigheder, der anbefales af D & D -reglerne, er skitseret i klassebeskrivelsen.
  • Dit Skill Rank -niveau kan ikke overstige karakterens Hit Dice -værdi (værdien af terningerne, der bruges til at bestemme antallet af Hit Points).
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 13
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 13

Trin 2. Opret en karakter Feat -liste

Feats refererer til en karakters evner, der ikke er relateret til race, klasse eller dygtighed. Der er mange Feats, der kan bruges i D&D, herunder høje reflekser, når man undviger fjendens angreb, en tendens til at kæmpe ved hjælp af bladvåben og et talent for at lave ting. Nogle Feats har begrænsninger, f.eks. Minimumsniveauet for Ability Score eller det mindste tegnniveau, der kræves for at bruge en Feat. Mange feats tjener til at øge klassens evne eller reducere straffen, som klassen har tjent. Følgende er hovedtyperne af feats:

  • Combat Feats. Disse funktioner tillader tegn at bruge kampsportsartede funktioner, såsom altopslugende svingning, forfædres våbenmestring, Bullseye Shot, Cleave, Dueling Mastery og Improved Parry.
  • Kritiske feats. Denne funktion kan bruges, når karakteren med succes udfører et kritisk hitangreb (et yderligere angreb, der kan genereres af tegnet, hvis det opfylder visse kriterier). Karakteren kan udføre et Critical Hit-angreb, hvis de 20-sidede terninger, du kaster, resulterer i 20.
  • Produktoprettelse Feats. Denne funktion gør det muligt for tegn at oprette forskellige magiske genstande, såsom Scrolls, Potions og Wands. For at bruge denne Feat har du normalt brug for visse ingredienser.
  • Metamagic Feats. Denne funktion påvirker staveeffekten eller måden, hvorpå stavninger genereres. Metamagic Feats producerer forskellige Feats, såsom Bounce Spell, Concussive Spell, Lingering Spell og Toxic Spell.
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 14
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 14

Trin 3. Kast terningerne for at bestemme antallet af guldstykker, du kan have i starten af spillet

Gold Piece (GP) er valutaen for D&D. GP tildeles normalt, når et tegn gennemfører en quest (en opgave, som karakteren kan udføre) og besejrer en fjende. Hver karakter får dog et fast beløb GP, som er forudbestemt af D & D-reglerne. Mængden af GP, et tegn kan få, afhænger af dets klasse. Du kan finde ud af mængden af GP, din karakter får i starten af spillet ved at bruge følgende beregningsmetode:

  • Barbar, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Præst, 4d6 x 10 GP
  • Druider, 2d6 x 10 GP
  • Fighter, 5d6 x 10 GP
  • Munk, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Rangers, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Troldmand, 2d6 x 10 GP
  • Troldmand, 2d6 x 10 GP
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 15
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 15

Trin 4. Anvend elementer på tegnet

Brug GP til at købe våben, rustninger, ting (Potions and Torch) og udstyr (Telt og reb) til karakterer. Lister over genstande, våben og rustninger kan findes på internettet. I nogle spilsessioner har du muligvis kun beskedne rustninger eller våben, indtil du finder en butik, der sælger varer af bedre kvalitet.

  • Karakterer, der er egnede til tæt kamp, såsom Fighter og Paladin, kræver Heavy rustning, såsom Plate Mail og Shield. Derudover har karakteren også brug for et tungt våben, f.eks. Et Broadsword eller Mace.
  • Agile karakterer, såsom Gnome, Rogue og Ranger, er bedre egnet til at bære rustning af let type, såsom kædepost eller kogt læder. Derudover har karakteren også brug for et våben, der kan angribe på afstand eller bruges til stealth -angreb, såsom Bow, Sling eller Kukri.
  • Svage tegn, f.eks. Wizard og Bard, kan muligvis kun bære rustning af Light eller Robe. Derudover kan disse karakterer kun bruge lette våben, såsom stang (tryllestavstype), personale (tryllestavstype), sløjfe og pisk (pisk).
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 16
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 16

Trin 5. Bestem rustningsklasse og angrebsbonus

Attackbonusen og rustningsbonusen er beskrevet i oplysninger om våben og rustninger. I nogle tilfælde kan karakteren modtage en straf, hvis han bærer rustning eller bruger bestemte våben, såsom rustninger og tunge våben, en høj rustningsklasse (AC) vil gøre karakteren stærkere til at modstå angreb. Desuden hjælper Attack Bonus med at bestemme, hvor meget angreb en karakter kan generere.

  • Brug følgende beregningsmetode til at bestemme AC og Attack Bonus:

    • AC = 10 + rustning bonus + skjold bonus + fingerfærdighed modifikator + andre modifikatorer (såsom stat modifikatorer afledt af en race eller klasse type)
    • Attack Bonus for nærkampsvåben = Grundlæggende angreb Bonus + Strength Modifier + Size Modifier (modifikator bestemt af tegnstørrelse)
    • Angrebsbonus for våbnede våben = Grundlæggende angrebsbonus + Behændighedsmodifikator + Størrelsesmodifikator + Afstandsstraf (straf optjent af karakter ved brug af våben med varieret afstand)
  • Størrelsesmodifikator bestemmes af ændringsværdien i følgende tegnstørrelsestyper: Kolossal (-8), Gargantuan (-4), Kæmpestor (-2), Stor (-1), Medium (+0), Lille (+1)), Lille (+2), diminutiv (+4), fin (+8). Mindre tegn er normalt mere smidige, mens større tegn normalt er stærkere.

Del 4 af 4: Afslutning af tegn

Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 17
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 17

Trin 1. Forestil dig karakterens udseende

Du kan beskrive et tegns udseende ved at tegne det eller ved at bruge ord. Beskriv karakterens grundlæggende udseende, såsom alder, vægt, højde, hudfarve og så videre. Bestem karakterens personlighed. Dette kan påvirke de beslutninger, han tager i spillet.

  • Skriv karakterens baggrund. Hvordan var karakterens ungdom? Dette kan hjælpe dig med at se din karakter som en anden end dig selv. På den måde kan du rollespille bedre.
  • Livsmål, frygt og ønsker kan gøre karakterens personlighed mere detaljeret. Husk dette, når du spiller karakterer og interagerer med andre spillere og ikke-spillerkarakterer (NPC'er). Det er vigtigt for dig at sætte pris på karakterens personlighed, når du spiller.
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 18
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 18

Trin 2. Bestem justeringen af karakteren

Justering er et principbarometer af karakter. Der er ni grundlæggende justeringer, der dækker forskellige personligheder, filosofier og overbevisninger. Justering består af en ordenskarakteristik (Lovlig, Neutral, Kaotisk) og en moralsk egenskab (God, Neutral, Ond), som karakteren besidder, såsom Lovlig Neutral, Lovlig Ondskab, Neutral God og Kaotisk God.

  • Karakterer, der har de moralske egenskaber ved "Godt", er drevet til at beskytte uskyldige mennesker og andres liv. Disse karakterer tør ofre for andre og bekymrer sig om ære for levende væsener.
  • Karakterer, der har de moralske egenskaber ved "Ondskab", er normalt ikke bange for at skade eller tage andres liv. Disse karakterer er normalt sårende, ødelæggende og tilbageholdt for personlig glæde eller gevinst.
  • Tegn, der besidder rækkefølgen, der er karakteristisk for "Neutral", undgår drab. Disse karakterer har imidlertid intet ønske om at ofre eller beskytte andre.
  • Karakterer, der har karakteristika ved "lovlig" orden som orden, sandhed, magt og tradition. Disse karakterer har normalt kortsynede synspunkter, er meget stive og føler sig mest retfærdige.
  • Karakterer, der har karakteristika ved den "kaotiske" orden, træffer beslutninger baseret på deres samvittighed. Karakteren hader magt og elsker frihed. Han kan dog også være hensynsløs og uansvarlig.
  • Karakterer, der har en "ordenen neutral" justering er normalt ærlige. Karakteren er imidlertid sårbar over for fristelser, så hans beslutsomhed ændrer sig. Desuden havde han heller ikke noget ønske om at modstå eller adlyde ordrer.
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 19
Opret en Dungeons and Dragons -karakter Trin 19

Trin 3. Afspil karakteren på kampagnen

Spil med andre spillere, så du kan spille en karakter i en kampagne (en kontinuerlig historie eller et sæt eventyr, der normalt involverer de samme karakterer) defineret eller skabt af Dungeon Master. Du kan finde eksempler og kampagneoplysninger på internettet. Men så længe du har en hovedregelbog, kan du oprette din egen D & D -verden.

Anbefalede: