Kan du lide skræmmende historier, der får dit hår til at stå op? Er du bange, når du læser en spændende historie? Skræmmende historier følger ligesom andre historier et grundlæggende format, der omfatter udvikling af en forudsætning, indstilling og karakterer. Uhyggelige historier er imidlertid afhængige af spænding, der bygger op i historien, indtil den når en skummel eller grufuld slutning.
Trin
Del 1 af 5: Udvikling af præmissen
Trin 1. Liste over din største frygt
Historiens præmis er den grundlæggende idé, som din historie er baseret på. Forudsætningen er årsagen til motivationen for de karakterer, omgivelser og handlinger, der forekommer i historien. En af de bedste måder at få en skræmmende historie på er at forestille sig de ting, der skræmmer dig mest. Omfavn frygten for at miste et familiemedlem, for at være alene og ensom, for vold, for klovne, dæmoner eller morderiske egern. Din frygt vil blive hældt ud på hver side af historien. Din udforskning eller oplevelse af at håndtere denne frygt vil fange læseren. Fokuser på at skabe historier, der virkelig skræmmer dig personligt.
Frygt for det ukendte er en af de stærkeste ideer, du kan bruge til at skabe en uhyggelig historie. Folk er bange for det, de ikke ved
Trin 2. Tilføj et betinget element til din historie
Forestil dig forskellige scenarier, der giver dig mulighed for at føle den frygt. Forestil dig også din reaktion, hvis du er fanget eller tvunget til at møde frygten. Lav en ønskeliste.
For eksempel, hvis du er bange for at blive fanget i en elevator, skal du spørge dig selv: "Hvad ville der ske, hvis jeg var fanget i en elevator med en krop?" Eller: "Hvad ville der ske, hvis spejlet i elevatoren var porten til en ond verden?"
Trin 3. Gør din frygt til baggrunden for historien
Brug indstillingen til at begrænse eller fange karaktererne i historien. Begræns karakterernes bevægelse, så de bliver tvunget til at se deres frygt i øjnene og forsøge at finde en vej ud. Forestil dig hvilken slags lukket rum, der skræmmer dig, uanset om det er en kælder, en kiste eller en forladt by. Hvor føler du dig mest bange, hvis du sidder fast der?
Sørg for at tænke på historiens klimaks, mens du udvikler rammerne
Trin 4. Prøv at gøre en dagligdags situation til en skræmmende
Forestil dig normale hverdagssituationer som at tage en tur i parken, forberede frokost eller besøge venner. Tilføj derefter et uhyggeligt eller underligt element. Du kan finde ørestykker, mens du går, eller du kan skære frugt, der bliver til fingre eller tentakler.
Du kan også tilføje overraskelser til velkendte gysersituationer, som en vampyr, der kan lide kage i stedet for blod, eller en mand fanget i en skraldespand i stedet for en kiste
Trin 5. Find historier fra nyhederne
Læs lokale nyheder fra avisen, eller surf online og skim gennem dagens artikler. Der kan være indbrud i det område, hvor du bor, der er relateret til indbrud i andre områder af din by. Brug en historie fra avisen som et springbræt til at komme med historieideer.
En anden måde at generere historieideer på er ved at bruge en skriveprompt. Der er en række forskellige udløsere, du kan bruge, lige fra en spændt historie under et stop på et helligt hotel, en rodet fest eller en misundelig ven, der begynder at handle mærkeligt over for dig. Brug disse udløsere til at oprette historieideer, du elsker
Del 2 af 5: Udvikling af karakterer
Trin 1. Udvikl hovedpersonerne
For at lave en god gyserhistorie har du brug for nogle karakterer, som læseren kan forstå. Læseren skal være i stand til at føle sig ind i karaktererne baseret på karakterens ønsker eller indre uro. Jo mere empatisk læseren er med karaktererne, jo større er læserens forbindelse til historien. Du har brug for mindst en hovedperson, og afhængigt af historien, følgende ekstra karakterer:
- Kriminel
- Andre støttefigurer (familiemedlemmer, bedste venner, kærester osv.)
- Ekstraudstyr (postbud, tankstationmester osv.)
Trin 2. Opret specifikke detaljer for hvert tegn
Når du begynder at udvikle karakterer, skal du forstå deres identitet, deres job og deres motiver. Opret en unik karakter med en bestemt karakteristisk adfærd eller holdning. Det vil også holde dig i overensstemmelse med andre detaljer gennem historien. Lav en liste for hver hovedperson, der indeholder følgende oplysninger, og referer til den, mens du skriver din historie:
- Navn, alder, fysisk beskrivelse (inklusive højde, vægt, øjenfarve, hårfarve osv.)
- Personlighed
- Kærlighed og had
- Familie historie
- Nære venner og svorne fjender
- Fem ting, tegn ikke kan efterlade, mens du er på farten
Trin 3. Gør karakterernes indsatser klare og ekstreme
Indsatsen for karakterer i en historie er ting, som karaktererne skal ofre, når de træffer en beslutning eller et valg i historien. Hvis dine læsere ikke ved, hvilke væddemål karaktererne gør under en konflikt, vil de ikke være i stand til at forstå følelserne hos de karakterer, der er bange for at miste noget. En god gyserhistorie er en, der kan forårsage ekstreme følelser som frygt eller angst, når man læser den.
Gør det klart, hvad der vil ske, hvis karakteren ikke får, hvad han vil. Indsatserne i historien eller konsekvenserne, hvis karaktererne ikke får det, de vil have, er det, der skubber historien fremad. Betting opbygger også spændinger og stress for læseren
Trin 4. Opret en noget unaturlig skurk
Lav en underlig skurk. I stedet for at lave en normal person eller et væsen, skal du oprette en lidt underlig karakter. Forestil dig for eksempel Dracula. Hans mund indeholder ikke normale tænder. I stedet får læseren at vide, at han har to skarpe, skarpe tænder.
- Prøv at give kriminelle specifikke fagter, såsom at knytte deres knytnæver eller rynke deres næse.
- Giv dem stemmer, der er dybe og blomstrende eller hæse og barske eller skinger som om de er ved deres forstand.
Trin 5. Gør tegnene svære
De fleste skrækhistorier handler om frygt og tragedie, og det er uvist, om karaktererne overvinder deres frygt eller ej. Historier, der fortæller gode ting, sker med gode mennesker, er rørende, men vil ikke skræmme eller skræmme læseren. Faktisk er tragedier og dårlige ting, der sker med gode mennesker, ikke kun mere sympatiske, men også fulde af spændinger og stress. Udfordre karaktererne og få dårlige ting til at ske med dem.
Spændingen mellem læserens forskellige ønsker til karaktererne og de dårlige begivenheder eller ting, der kan ske med karaktererne, vil gøre historien spændende. Det vil også holde læseren interesseret i at fortsætte med at læse
Trin 6. Tillad tegnene at begå fejl eller træffe dårlige beslutninger
Få karaktererne til at reagere på situationen på den forkerte måde, mens de forsikrer dem om, at de tager de rigtige handlinger for at håndtere truslen.
Gå dog ikke for langt med karakterernes fejl eller dårlige beslutninger. Deres handlinger skal stadig være overbevisende og ikke virke dumme eller ukloge. Lad for eksempel ikke din karakter, en vicevært, reagere på en maskeret morder ved at løbe ind i den mørke og frodige vildmark
Del 3 af 5: Skrivehistorier
Trin 1. Opret en plotoversigt
Når du har fundet den rigtige forudsætning, indstilling og karakterer, skal du lave en grov oversigt over historien. Følg historiestrukturen som foreslået i Freytag -pyramiden for at skabe et overblik. Nøgleelementer omfatter:
- Eksponering: Indstilling af indstillingen og introduktion af tegnene.
- Trigger scene: Få noget til at ske tidligt i historien for at starte handlingen.
- Øget handling: Fortsæt historien, opbyg interesse og spænding.
- Climax: Medtag det mest spændte øjeblik i historien.
- Downhill -handling: Dette er den scene, der opstår efter klimaks.
- Opløsning: I dette afsnit løser karakteren hovedproblemet.
- Slut: Dette er slutningen, når karakteren fuldfører de resterende spørgsmål.
Trin 2. Vis, fortæl ikke
De bedste gyserhistorier bruger situationsforklaringer til at formidle følelserne hos karaktererne i historien til læseren. Det hjælper læseren med at føle, at de er i hovedpersonens sko og føler med den karakter. På den anden side, når du fortæller en karakters følelser til læseren ved at forklare scenen ærligt og fladt, vil læseren føle sig mindre ligeglad med historien.
-
Overvej f.eks. Disse to måder at beskrive en scene på:
- Jeg var for bange for at åbne øjnene, selvom jeg tydeligt kunne høre skridt komme tættere på.
- Jeg pakkede mig ind i tæppet strammere og uforvarende stønnede jeg. Mit bryst strammer, min mave vrider sig. Jeg vil ikke se det. Uanset hvor tæt fodsporene lød, ville jeg ikke se dem. Jeg vil ikke, jeg… vil ikke…
- Det andet eksempel fortæller læserens fysiske følelser mere om karaktererne.
Trin 3. Byg spænding, efterhånden som historien skrider frem
Lad historien blive mere og mere spændt som tiden går. For at være en god spændingshistorie skal læseren kunne føle og bekymre sig om karaktererne, og du skal præsentere de farer, der truer karaktererne og den stigende spænding.
- Giv fingerpeg om, hvor historien er på vej hen, og hvordan klimaks kan være ved at give tip og små detaljer. Du kan kort nævne etiketten på flasken, som hovedpersonen senere kan bruge. Der kan også være lyden af genstande eller mennesker i rummet, som senere vil være et tegn på tilstedeværelsen af overnaturlige væsener.
- En anden effektiv måde at opbygge spændinger på er at skifte spændte og akavede øjeblikke med stille øjeblikke. Lad karaktererne trække vejret, falde til ro og føle sig trygge. Derefter øges spændingen ved at involvere karaktererne i problemet. Denne gang gør konflikten mere alvorlig og truende.
Trin 4. Prøv at anvende foreshadow
Når du væver ord for ord, skal du bruge en forhåndsskygge til at gøre historien endnu mere interessant. Foreshadow er, når du giver antydninger til fremtidige begivenheder. Læseren skal være i stand til at finde spor til resultaterne af bestemte handlinger eller formålet med historien. Foreshadow gør også læserne spændte på at vente på de konsekvenser, der vil ske, før hovedpersonen får succes.
Husk, at denne metode er mest effektiv, når læsere og karakterer ikke forstår vigtigheden af spor før historiens afslutning
Trin 5. Undgå ord, der er for indlysende
Tving dig selv til at forklare hændelsen med ord, der fremkalder læserens følelser. Stol ikke på ord, der fortæller læseren, hvad de skal føle. Undgå f.eks. Følgende ord i din skrivning:
- Bange
- Skræmmende
- Tyskland
- Bange
- Rædsel
Trin 6. Undgå klicheer
Ligesom andre genrer har rædselhistorier også stereotyper og klicheer. Forfattere bør undgå det, hvis de vil skabe en interessant og unik skrækhistorie. Kendte scener som en skør klovn på loftet eller en siddende alene hjemme om natten er eksempler på klichéer, der skal undgås. Det samme gælder almindeligt anvendte sætninger som "Kør!" eller “Se dig ikke tilbage!”
Trin 7. Brug blodige og voldelige scener, hvor det er relevant
For mange scener med blod og vold kan sløve læserens bekymring. Hvis den samme pulje af blod bliver ved med at dukke op gennem historien, vil læseren føle sig ked af det. Selvfølgelig kan de rigtige blodige og voldelige scener være nyttige til at sætte indstillingen, forklare karakterens identitet eller præsentere handling. Brug blodige og voldelige scener på passende steder i hele historien, så de er indflydelsesrige og meningsfulde, indtil læseren føler sig overrasket, snarere end keder sig og ligegyldig.
Del 4 af 5: Skrivning af en god slutning
Trin 1. Byg klimaks
Forøg karakterernes indsats og giv problemer, der kan overvælde karaktererne. Masser af problemer med små kampe, temmelig trivielle tab og små sejre. Spændingen vil bygge til et klimaks, og før læserne kan indse det, er karaktererne allerede i fare.
Trin 2. Giv karaktererne en chance for at være opmærksom på situationen
Lad karaktererne finde en vej ud af problemet ved hånden. Denne åbenbaring skal være resultatet af detaljer i en række scener og ikke chokere eller føles pludselig for læseren.
Trin 3. Skriv et klimaks
Climax er vendepunktet eller krisen i en historie. Højdepunktet i en gyserhistorie kan være en fare eller trussel mod fysiske, psykologiske, følelsesmæssige eller åndelige forhold.
I Poes novelle opstår historiens klimaks i slutningen af historien. Poe lægger mere pres på fortælleren ved at få politiet til at komme til ham. Poe bruger fortællerens indre konflikt til at vise, at fortælleren forsøger at bevare roen, og hans ønske om at komme ud af mordladningen for at klimaksere. I slutningen af historien hjørner fortællerens skyld ham, og fortælleren afdækker kroppen under gulvet
Trin 4. Tilføj en overraskende slutning
En god overraskelse i en gyserhistorie kan gøre historien enten bedre eller værre. Overraskelse er en handling, som læseren ikke forventer, såsom en karakter, som læseren troede var en helt, viser sig at være en skurk.
Trin 5. Bestem slutningen på historien
Slutningen af historien er tiden til at afslutte alle eksisterende plots. Imidlertid slutter skræmmende historier normalt ikke alle plots. Det er en effektiv måde, fordi læseren bliver nysgerrig efter nogle ting. Blev forbryderen fanget? Findes der virkelig spøgelser? At holde læseren fascineret er en god litterær teknik, så længe læseren ikke bliver forvirret, når historien slutter.
- Selvom du vil have en tilfredsstillende slutning for læseren, vil du heller ikke gøre historien helt igen og igen. Læsere bør læse din historie færdigt med lidt angst.
- Tænk igen, hvis slutningen føles som en overraskelse eller et endeligt svar. Spændingspunktet er ikke at besvare dramatiske spørgsmål for tidligt. Poes novelle ender i spænding, fordi resultatet af fortællerens dilemma afsløres i historiens sidste linje. Spændingen i historien opretholdes til det sidste.
Del 5 af 5: Afslutning af historien
Trin 1. Fix historien
Efter at have gennemført det første udkast, skal du genlæse din historie og læse den højt. Vær opmærksom på de dele, der stadig føles langsomme eller ikke særlig interessante. Klip scener, der er for lange. Eller forlæng visse scener, hvis det gavner historien, fordi det bygger spænding.
Nogle gange kender læseren på forhånd svaret eller slutningen på et dramatisk spørgsmål ved hånden. Dog vil læserne stadig læse historien til ende, fordi scenerne op til slutningen er interessante og spændte. Læseren bekymrer sig nok om karaktererne og historien, så de vil læse scenerne frem mod klimaks
Trin 2. Ret din historie
Inden du giver din historie til nogen at læse, skal du rette den omhyggeligt. Hold øje med stave- og grammatiske fejl. På den måde vil læserne kunne fokusere på historien i stedet for at blive distraheret af stavefejl eller fejlplacerede kommaer.
Print historien og læs den omhyggeligt
Trin 3. Bed om forslag
Lad andre læse din historie. Det kan give dig en ganske god idé om, hvordan andre mennesker vil reagere på din skrivning. Spørg om råd om bestemte dele af historien, såsom:
- Karakter: Giver karakteren mening? Giver de handlinger, de står over for, mening?
- Kontinuitet: Giver historien mening? Er historien i orden?
- Grammatik og mekanik: Er sproget let at fordøje? Er der hængende sætninger, stavefejl i ord osv.?
- Dialog: Giver samtalen mellem karaktererne mening? Er dialogen tilstrækkelig eller endog overflødig?
- Plothastighed: Flød historien hurtigt nok? Er der en kedelig del? Er der for mange dele, der sker for hurtigt?
- Plot: Giver plottet mening? Giver karakterens formål mening?
Trin 4. Skift de dele, der virkelig skal ændres
Husk, det er din historie. Historiens indhold er din egen idé, og du behøver ikke direkte at inkorporere andres forslag i din historie. Nogle gange kritiserer folk andre menneskers forfatterskab og forsøger at indarbejde deres egne egenskaber i historien. Hvis forslagene er gode, skal du inkludere dem i din historie. Men hvis forslagene virker useriøse for din historie, skal du smide dem ud.
Det er en god idé at tage lidt tid, før du forsøger at revidere historien. Stop med at skrive historier i et par dage eller deromkring, og læs dem derefter igen med et nyt lys
Tips
-
Gør dig bekendt med gyserhistorien, som normalt er en gyser- og spændingshistorie. Læs eksempler på effektive og spændende gyserhistorier, fra klassiske spøgelseshistorier til moderne gyserhistorier. Nogle eksempler på historier, der er værd at læse, omfatter:
- "The Monkey's Paw", en fortælling fra det 18. århundrede af William Wymar Jacobs. Fortæller historien om tre frygtelige ønsker givet af den magiske abehånd.
- "The Tell-Tale Heart", en rystende historie af gyserforfatter Edgar Allen Poe, der fortæller om spænding og mord.
- Enhver gyserhistorie af Stephen King. King har skrevet mere end 200 noveller og bruger en række forskellige teknikker til at skræmme læsere. Læs "Den bevægelige finger" eller "Kornsbørn" for Kings skrivestil.
- Gyserhistorien af den moderne forfatter Joyce Carol Oates, "Hvor skal du hen, hvor har du været?" Denne historie maksimerer brugen af psykologisk terror.
- Skab en mystisk afslutning. Det er en kliché, men det tiltaler altid læseren. Noget i stil med "Drengen og hans hund blev aldrig set igen. Det siges, at hver måned dør den i maj, at varulven hyler hele natten." Kom med en kreativ slutning, men sørg for at holde den hængende, især hvis din historie er kort.