Sådan spiller Hangman: 11 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller Hangman: 11 trin (med billeder)
Sådan spiller Hangman: 11 trin (med billeder)

Video: Sådan spiller Hangman: 11 trin (med billeder)

Video: Sådan spiller Hangman: 11 trin (med billeder)
Video: Lærke - Vi skal ikke være kærester 2024, Kan
Anonim

Hangman er et hurtigt og let spil for to eller flere mennesker, der kun har brug for papir, en blyant og evnen til at stave. En af spillerne vil fungere som en "ordmager" og har til opgave at lave et hemmeligt ord, mens de andre spillere vil forsøge at gætte ordet ved at gætte det bogstav for bogstav. Hver gang spillerne gætter på det forkerte bogstav i ordet, kommer de tættere på nederlag. Hangman -spil kan gøres lettere, vanskeligere eller lærerige, og der er masser af apps og websteder til at spille dem online, hvis du vil.

Trin

Metode 1 af 2: At spille den mest basale hangman

Spil Hangman Trin 1
Spil Hangman Trin 1

Trin 1. Vælg 1 person som "word maker"

Denne person vil skabe gåder for andre at gætte. Ordmanden har til opgave at vælge et ord eller en sætning, som "spillerne" derefter skal gætte.

Ordmanden skal kunne stave godt, ellers er spillet umuligt at vinde

Spil Hangman Trin 2
Spil Hangman Trin 2

Trin 2. Hvis du er en ordgenerator, skal du vælge et hemmeligt ord

Andre spillere vil prøve at gætte ordet bogstav for bogstav, så vælg det ord, som du synes vil være svært at gætte. Ord, der er svære at gætte, har normalt bogstaver, der sjældent bruges, f.eks. "Z" eller "j", og som har meget få vokaler.

Du kan bruge formulering, hvis du vil gøre spillet langt nok

Spil Hangman Trin 3
Spil Hangman Trin 3

Trin 3. Lav tomme linjer, der hver repræsenterer hvert bogstav i det hemmelige ord

For eksempel, hvis ordgeneratoren vælger ordet "lynlås", vil han oprette ti tomme linjer, en for hvert bogstav (_ _ _ _ _ _ _ _ _ _). Ordmanden ingen kan fortælle det hemmelige ord til enhver.

Spil Hangman Trin 4
Spil Hangman Trin 4

Trin 4. Begynd at gætte med bogstav, hvis du er spilleren

Når det hemmelige ord er bestemt, og spillerne kender antallet af bogstaver i ordet, begynder du at gætte, hvilke bogstaver der er i ordet, ved at spørge ordmanden. For eksempel kan du starte med at spørge "er der et 'e' i dit ord?"

Generelt vil folk begynde at gætte ud fra de bogstaver, der bruges mest, f.eks. Vokalerne "s", "t" og "n"

Spil Hangman Trin 5
Spil Hangman Trin 5

Trin 5. Skriv bogstaverne på de tomme linjer, hvis spillerne gætter korrekt

Hver gang det lykkes spillerne at gætte et bogstav i det hemmelige ord, vil ordmanden skrive det på den højre tomme linje. For eksempel, hvis ordmanden bruger ordet "lynlås", og spillerne gætter bogstavet "e", skal han udfylde den sjette tomme linje med bogstavet "e": (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).

Hvis spillerne gætter på et bogstav, der viser sig at blive brugt flere gange i det hemmelige ord, skal du skrive brevet på en gang på flere tomme linjer, hvor brevet er placeret. Hvis de gætter på bogstavet "t", skal du skrive alle bogstaverne "t" ned. (_ _ t _ _ e t _ _ _)

Spil Hangman Trin 6
Spil Hangman Trin 6

Trin 6. Tegn hvert stykke "Hangman", når spillerne gætter forkert

Hver gang spillerne gætter på et bogstav, der ikke vises i det hemmelige ord, får de en ridse på billedet, som senere vil danne et Hangman -billede, som bringer dem tættere på nederlag. For at demonstrere dette tegner ordmanden simpelthen en simpel hængende person og tilføjer hvert streg i billedet, når spilleren gætter forkert. Du kan også bestemme sværhedsgraden i spillet ved at bruge dette afsnit om tegningsslag - jo flere slag det tager at danne et Hangman -billede, jo flere forkerte gæt kan spillerne gøre, hvilket gør spillet lettere. Følgende er rækkefølgen af slag almindelige bruges til at tegne Hangman:

  • Første svarfejl: Tegn en omvendt "L". Dette er et billede af en stang til at hænge personen på.
  • For det andet: Tegn en lille cirkel som "hovedet" lige under den vandrette linje i det omvendte "L".
  • For det tredje: Tegn en linje nedad fra bunden af hovedet som "kroppen".
  • For det fjerde: Tegn den ene arm fra midten af kropslinjen som "armen".
  • Femte: Tegn den anden arm.
  • Sjette: Tegn en diagonal linje fra bunden af kropslinjen som det første "ben".
  • Syvende: Tegn det andet ben.
  • Ottende: Tilslut hovedbilledet til galgebilledet med et "reb". Når du har trukket rebets del, betyder det, at spillerne har tabt spillet.
Spil Hangman Trin 7
Spil Hangman Trin 7

Trin 7. Spillerne vinder spillet, hvis de gætter det hemmelige ord korrekt

Hvis spillerne formår at gætte hvert bogstav korrekt, før Hangman -tegningen er færdig, vinder de. På et tidspunkt kan en spiller straks forsøge at gætte det hemmelige ord uden at skulle gætte med bogstav, men hvis de gætter det forkert, behandler ordmakeren det på samme måde som da de gættede et bogstav forkert.

For at gøre spillet vanskeligere, lav en regel, der kun tillader spillere at gætte hele det hemmelige ord én gang, før de taber

Spil Hangman Trin 8
Spil Hangman Trin 8

Trin 8. Spil online eller ved at bruge en app til at øve dine egne færdigheder

Takket være sin enkelhed er online Hangman -spil tilgængelige på mange websteder og er lette at finde ved hjælp af en hurtig søgning med søgeordet "online hangman." Mange af disse spil bruger online ordbøger til hemmeligt ordvalg, så du samtidig kan tilføje dit eget ordforråd i hele spillet. Du kan endda spille mod mennesker fra hele verden på nogle af Hangman -apps.

  • Prøv at søge i Google og Apple App Stores efter ordene "Hangman" og "Hangman free" efter andre variationer af online Hangman -spillet.
  • Vil du have en udfordring? Kig efter "snyderes tømmermænd" eller en bestemt Hangman -liste, f.eks. "Bød med filmtilbud".

Metode 2 af 2: Hangman Variation

Spil Hangman Trin 9
Spil Hangman Trin 9

Trin 1. Skift "Hangman" -billedet til et snemandebillede til de yngre børn

Hvis du er bekymret for at vise dine børn et voldeligt billede, kan du bruge en snemand i stedet for en hængende person. Start med at tegne 3 cirkler som snemandens krop, og tilføj derefter et billede af to øjne, en næse og et par knapper for hvert forkert svar. Andre regler forbliver de samme som spillet Hangman generelt.

Spil Hangman Trin 10
Spil Hangman Trin 10

Trin 2. Spil "In & Out" Hangman til et mere udfordrende spil

Dette spil bliver bedre spillet ved hjælp af længere ord eller sætninger. Reglerne er de samme, men der er en vigtig undtagelse: der kommer et tidspunkt, hvor det bogstav, du gættede ingen kan være i det hemmelige ord. Spillere skal skiftes til at gætte de bogstaver, der er i det hemmelige ord (under "in" -runden) og de bogstaver, der ikke er i det hemmelige ord (under "out" -runden), indtil de vinder eller taber.

  • Hvis spillerne gætter et bogstav i det hemmelige ord, skal ordføreren blive ved med at skrive det på den højre tomme linje, uanset hvilken runde der er i gang. Hvis de gætter det korrekte bogstav under "ud" -runden, får de stadig flere streger på billedet.
  • For at gøre spillet lettere kan ordgeneratoren nedskrive alle alfabeterne og hvert enkelt alfabet, der er blevet nævnt af spillerne, stryge en efter en.
  • Du kan selv spille "In & Out" online her.
Spil Hangman Trin 11
Spil Hangman Trin 11

Trin 3. Brug ordforråd til at gøre "Hangman" til et spil i klasseværelset

Lærere kan gøre Hangman til et interessant læringsværktøj og få eleverne direkte involveret i at lære nyt ordforråd. For at gøre dette spil virkelig vellykket med at hjælpe eleverne med at lære, skal du give en yderligere regel: Når elever gætter på det hemmelige ord, skal de også kende ordets betydning for at vinde spillet.

Lav en liste over alt det ordforråd, der vil blive brugt under lektionen, så spillet kan gå hurtigere

Tips

  • Ordmanden skal angive en anelse eller kategori, f.eks. Dyr, grøntsager eller filmstjerner for at gøre spillet lettere.
  • Start spillet ved først at gætte vokalerne. (Bogstavet "U" er den mindst anvendte vokal i engelske ord, så brug den kun som en sidste udvej. Bogstavet "Y" bruges ofte som en vokal i engelske ord, for eksempel ordet "psykologi"))
  • Når du spiller Hangman, skal du først begynde at gætte fra vokalerne. Du eliminerer mange muligheder for at gætte fejl, når du gør dette.

Anbefalede: