QWOP er et meget svært online spil. Formålet med spillet er at løbe 100 meter som professionel atlet. Det unikke? Du kan kun styre benmusklerne separat. Der er to måder at vinde dette spil på. Metoden "knæhopping" er lettere at følge. Hvis du vil have noget at være stolt af, skal du lære at køre og vinde dette spil, som skaberen havde til hensigt eller havde til hensigt.
Trin
Metode 1 af 2: Brug af “Knee Hopping” -metoden
Trin 1. Tryk på “W” -knappen for at foretage opdelingen
I starten af kampen skal du trykke på "W" -knappen og holde den nede for at stramme venstre lår. Det ene ben (i dette tilfælde venstre fod) strækker sig fremad, mens det andet ben (højre ben) bliver bagud. Lad din karakter (løberen) falde, indtil han balancerer sig på sit venstre ben og det bøjede højre ben bag ham.
Hvis du nåede at krydse 1,5 meters afstand, tillykke
Trin 2. Tryk på “W” -tasten for at gå fremad
Hvis dine forben ikke er forlænget i en lige linje, skal du trykke på "W" -tasten for at gå et par decimeter frem. Når løberen holder op med at bevæge sig, skal du gå videre til næste trin.
Glem det, at du ved, hvordan du står. I dette spil bliver stående kun en slags "imaginær" for børn
Trin 3. Tryk på “Q” -knappen for at trække bagbenet (højre ben) fremad
Hold ikke denne knap for længe, så du ikke falder baglæns. Tryk på knappen lige nok til at rykke knæet på dit højre ben, indtil det er lidt bag din balder.
Hvis du har spillet mere end 10 sekunder, skal du huske, at Usain Bolt allerede har afsluttet kampen. Lad dig ikke tabe for ham
Trin 4. Tryk gentagne gange på “W” -knappen
Når det bageste (højre) ben er mere avanceret, har du mere plads til at strække dit venstre ben og gå fremad. Tryk på "W" -tasten flere gange for at "hoppe" med knæet på dit højre ben eller langsomt trække det fremad. Stop, når dit forreste (venstre) ben er lige ud, eller tegnet holder op med at bevæge sig, når du trykker på knappen.
Ingen fans var synlige i baggrunden, da alle var gået hjem. Selvfølgelig gik de hjem til fods
Trin 5. Brug “Q” og “W” tasterne skiftevis
Fortsæt med at gentage "spring" -proceduren med dine knæ, så du kan bevæge dig med mindre chance for at falde. Du kan også nå målstregen ved at trykke hurtigt på begge knapper, men du bevæger dig hurtigere. Hvis du bevæger dig i et stort nok skub, skal du undgå senebetændelse. Tryk på "Q" -knappen for at flytte dine knæ fremad, og tryk derefter på "W" -knappen flere gange for at gå fremad. Gentag, indtil du når et mål eller en forhindring.
QWOP er et for let spil! Vi behøver ikke engang at bruge knapperne “O” og “P”
Trin 6. Vent, er der nogen forhindringer i dette spil?
Ja, forhindringer eller forhindringer placeres hver 50 meter. Du kan blive i en delt position, ramme forhindringen og trække den til målstregen. Dine bevægelser vil være meget langsommere, men det er risikabelt at prøve at springe. Hvis du vil springe over en forhindring (efter at have ramt den), skal du prøve at rejse dig og støtte din krop med dine forben ved hjælp af "O" -knappen. Når din forreste læg er lige (og let vippet fremad), skal du hurtigt trykke på tasterne "Q" og "W" for at fjerne forhindringen. Det vil være meget svært for dig at gøre det uden at falde.
Hvis du formår at komme forbi forhindringerne, fortjener du en pause fra de voldsomme kommentarer, andre mennesker giver! Tillykke og held og lykke med at blive National Champion i 100 meter løbet
Metode 2 af 2: Kører godt
Trin 1. Forstå karakterens bevægelser
Med øvelse kan du mestre kontrollen med din karakters bevægelser, men det kan tage et stykke tid, før du virkelig får styr på det. Følgende er en kort forklaring af nøglefunktionerne i spillet:
- "Q" -knappen fungerer til at flytte højre lår fremad og venstre lår tilbage.
- "W" -knappen fungerer til at bevæge venstre lår og flytte hamstring tilbage.
- "O" -knappen fungerer til at bøje det højre knæ og rette det venstre knæ.
- "P" -knappen fungerer til at bøje det venstre knæ og rette det højre knæ.
Trin 2. Træn på at trykke på knappen og holde den nede
Begyndere er somme tider ikke klar over, at ved at holde knappen inde holder løberens muskler fleksible. Et hurtigt tryk på knappen spænder foden og løsner den for en kort, men hurtig bevægelse. For en mere kraftfuld og konsekvent bevægelse skal du trykke på knappen og holde den inde i et sekund.
Trin 3. Tryk på “W” og “O” -knappen for at afvise med højre fod
Tryk og hold på disse to knapper på samme tid for at give karakteren en smule frastødende momentum. Tænk på at bruge de to knapper som en kontrol: Skub kroppen fremad med højre fod.
Når den højre fod giver frastødning, vil det venstre knæ bøje eller spænde. Hvis der trykkes på det rigtige tidspunkt, løfter venstre fod sig fra jorden
Trin 4. Tryk på knapperne “Q” og “P” for at afvise med venstre fod
Inden venstre fod (forfod) rammer jorden, skal du slippe knapperne "W" og "O", trykke på "Q" og "P" knapperne samtidigt, og derefter holde nede. Med denne kombination kan du skubbe din krop med dit venstre ben og trække dit højre ben fremad med dit knæ hævet.
Trin 5. Brug skiftevis tasterne "WO" og "QP"
Fokuser din opmærksomhed på foden, der er foran. Inden dine fødder rører jorden, skal du slippe de to knapper, der holdes, og trykke på de to andre knapper. Således kan karakteren køre langsomt, men med en mere afbalanceret rytme. Han vil forlænge det næste ben fremad, mens han vipper sin krop mod ryggen og derefter bevæge sin krop fremad.
Du kan også observere løberens quadriceps/øvre lår. Tryk på knappen, når låret er parallelt med jorden
Trin 6. Fremskynd dit tempo
Hvis du ikke vil spilde meget tid, bør du fremskynde din karakters bevægelser. I stedet for at holde tastekombinationen nede til næste trin, skal du trykke på tastekombinationen i eller sekunder, og derefter slippe den. Når forbenet begynder at falde, gentages processen med en anden tastekombination. Du bevæger dig hurtigere, men det er også lettere at lave fejl og falde.
Hvis det gøres korrekt, vil løberens torso forblive oprejst. Den forreste fod vil røre jorden lige under torso. Hvis dine fødder rører jorden og er bag din torso, rammer du tastkombinationen for sent
Trin 7. Ret din fejl
Lænning for langt tilbage vil bremse bevægelsen, men med øvelse kan du let komme tilbage i den rigtige position. Når du bruger tastekombinationer, skal du trykke kort på lårknappen, inden du trykker på lægknappen, i stedet for at trykke på knapperne sammen. For eksempel, i stedet for at trykke på "Q"+"P" -tasten, skal du først trykke på "Q" -tasten, holde den nede i et halvt sekund, trykke på "P" -tasten, holde tasten nede og derefter slippe begge taster.
Fald på grund af at læne sig frem er meget vanskeligt at undgå, fordi løbere normalt falder hurtigt. Du kan dog prøve at skubbe din krop med dit bagben (gentage den samme tastekombination) og trække din forside for at holde din krop
Trin 8. Stå op
Hvis du ved et uheld falder og laver en splittelse, kan du komme tilbage til en opretstående position:
- Hvis din forfod er forlænget fremad, skal du trykke på lægknappen på forfoden, indtil læggen er lige.
- Tryk på knappen, der styrer hamstrings, indtil lårene er oprejst under torso.
- Tryk på den forreste lægknap, indtil bagfoden er næsten væk fra jorden, og træd derefter på jorden med den fod. Med andre ord skal du trykke på "P"-"P"-"P"-"W"+ "O", hvis din venstre fod er foran, eller "O"-"O"-"O"-"Q"+ " P ", hvis højre fod er foran.
Trin 9. Gå igennem forhindringer eller forhindringer
Forhindringer, der er 50 meter væk, er egentlig ikke så forfærdelige, som de ser ud, så længe du ikke prøver at springe over dem. Hold dig til et stabilt løbemønster, og slå forhindringerne. Normalt skal du rette en af disse fejl (som beskrevet ovenfor), men med øvelse kan du lære at køre problemfrit igen. Derefter er der ikke flere forhindringer mellem dig og 100 meter målstregen.
Trin 10. Bliv ved med at øve
Efter at have mestret løbrytmen, kan de fleste af spillerne stadig ikke engang nå 100 meters mål. Det kræver en masse indsats og timers øvelse at vinde dette spil. Held og lykke!