4 måder at tegne en computer på

Indholdsfortegnelse:

4 måder at tegne en computer på
4 måder at tegne en computer på

Video: 4 måder at tegne en computer på

Video: 4 måder at tegne en computer på
Video: Mørtel - lær om blandingsforhold og hvordan du blander din mørtel her 2024, Marts
Anonim

Når du prøver at tegne en computer, er det nogle gange svært at vide, hvor du skal starte. Heldigvis gør fokus på en del ad gangen computertegning meget lettere. Tegn først skærmen. Derefter skal du oprette et tastatur (tastatur). Afslut tegningen med at tilføje en central behandlingsenhed. Du kan også nemt tegne bærbare computere.

Trin

Metode 1 af 4: Tegning af bærbar computer

Tegn en computer Trin 15
Tegn en computer Trin 15

Trin 1. Begynd at tegne et rektangel med afrundede hjørner

Dette vil være den ydre ramme på den bærbare skærm. Lav siderne af rektanglet omtrent af længden af toppen. Tegn dette rektangel øverst på siden, da du tegner tastaturet nederst.

Tegn en computer Trin 16
Tegn en computer Trin 16

Trin 2. Opret et mindre rektangel inde i den første firkant

Dette vil være den bærbare skærm. Tegn det i samme proportioner som den første firkant. Efterlad et tyndt mellemrum mellem de to firkanter for at tjene som en ramme rundt om skærmen.

Tegn en computer Trin 17
Tegn en computer Trin 17

Trin 3. Tegn en trapezform i bunden af skærmen

Et trapez er en firkant med et par parallelle linjer. Toppen af trapezformen vil være bunden af det første rektangel, du tegnede. Så du behøver ikke at tegne disse linjer. I venstre ende af linjen tegner du en lige linje skrånende mod bunden til venstre. Gør det samme i øverste højre hjørne, men lav en linje, der strækker sig mod nederste højre. Tilslut slutter enderne af de to skråstreger til at lukke trapez.

  • Lav en trapez af højden af det første rektangel, du tegnede.
  • Dette afsnit vil være det bærbare tastatur.
Tegn en computer Trin 18
Tegn en computer Trin 18

Trin 4. Tegn et rektangel under trapezformen

Toppen af denne firkant er den samme linje som bunden af trapezformen. Så du behøver ikke at tegne den øverste linje. I slutningen af en af trapezerne tegner du en lodret linje nedad. Dens højde er omtrent af trapezformens højde. Udfør de samme trin i den højre ende af trapezformen. Til sidst forbindes bunden af de to lodrette linjer med en vandret linje.

Dette rektangel vil gøre tastaturet 3D

Tegn en computer Trin 19
Tegn en computer Trin 19

Trin 5. Tilføj en mindre trapez inden i den første trapez

Mål omkring højden på den første og placer den nær toppen af den første trapez, så der er et stort mellemrum i bunden af tastaturet. Efterlad et lille hul på siden og toppen af hver trapez. Det er her, de bærbare nøgler vil blive lavet.

Tegn en computer Trin 20
Tegn en computer Trin 20

Trin 6. Gør firkanterne inde i trapezformen mindre

Start med at tegne omkring 10 lodrette linjer langs den mindre trapez. Hver linje er lavet fra toppen af trapezet til bunden. Til venstre, vippe linjen til venstre. Til højre, vippe linjen til højre. Midterlinjen skal være vinkelret. Til sidst tegnes 4 vandrette linjer langs den mindre trapez fra venstre til yderst til højre.

  • Disse kasser bliver til bærbare nøgler.
  • For at oprette nøgler i afstand skal du slette de tre lodrette linjer i de fire firkanter i den nederste midterste række for at danne en lang nøgle.
Tegn en computer Trin 21
Tegn en computer Trin 21

Trin 7. Opret et mindre rektangel under trapezformen

Dette vil være den bærbare computers tastatur. Opret et rektangel under den mindre trapezformede længde. Efterlad et let mellemrum mellem toppen af rektanglet og bunden af tasterne og mellem bunden af rektanglet og bunden af det store trapez.

Tegn en computer Trin 23
Tegn en computer Trin 23

Trin 8. Udført

Metode 2 af 4: Tegning af skærmen

Tegn en computer Trin 1
Tegn en computer Trin 1

Trin 1. Tegn et rektangel med afrundede hjørner

Dette vil være ydersiden af rammen, der omgiver skærmen. Efterlad nok plads på papiret til at tegne den centrale processorenhed (UPS) og tastaturet.

Hvis du vil have linjerne i rektanglet til at se lige ud, skal du tegne dem med en lineal

Tegn en computer Trin 2
Tegn en computer Trin 2

Trin 2. Tegn et mindre rektangel inde i det første

Dette rektangel vil være skærmen. Vær ikke for lille i forhold til den første. Bare lad et smalt mellemrum være mellem de to. Dette mellemrum er rammen omkring skærmen.

Glem ikke også at få hjørnerne af det andet rektangel til at se afrundede ud

Tegn en computer Trin 3
Tegn en computer Trin 3

Trin 3. Tegn en stang i bunden af skærmen

Find først skærmens midterpunkt nederst. Tegn derefter et tyndt lodret rektangel, der stiger ned fra det punkt. Højden er omtrent af skærmens højde og 1/10 af skærmens bredde.

Tegn en computer Trin 4
Tegn en computer Trin 4

Trin 4. Lav et stativ i bunden af computerstativet

For at lave stativet skal du tegne en oval vandret, der overlapper den nederste tredjedel af stolpen. Lav en oval om skærmens bredde.

Variation:

Hvis du vil, kan du også tegne stativet som et rektangel i stedet for en oval. Tegn bare et vandret rektangel, der overlapper den nederste tredjedel af stolpen.

Tegn en computer Trin 5
Tegn en computer Trin 5

Trin 5. Tilføj et antal knapper på forsiden af skærmen

For at tegne en knap skal du lave små cirkler i nederste venstre eller højre hjørne af skærmrammen. Derefter sorte det med en blyant. Tegn cirka 2-3 knapper.

Tegn knappen i en anden form, hvis du vil, f.eks. Et rektangel eller rektangel

Metode 3 af 4: Tegning af et computertastatur

Tegn en computer Trin 6
Tegn en computer Trin 6

Trin 1. Opret en lang vandret trapez under skærmen

Et trapez er en firsidet form med kun et par parallelle linjer. Tegn parallelle øverste og nederste linjer. Tegn derefter to korte linjer i enderne i en vinkel på 75 °. Dette vil være toppen af tastaturet.

  • Brug en lineal til at tegne et trapez, hvis du har brug for hjælp til at få stregerne lige.
  • Efterlad et stykke mellem trapezformen og bunden af skærmen, så de ikke rører hinanden.
Tegn en computer Trin 7
Tegn en computer Trin 7

Trin 2. Lav en mindre trapez inden i den første trapez

Det er her, du vil tegne tastaturet. Gør trapezet lidt mindre end det første. Efterlad et lille mellemrum mellem de to former.

Tegn en computer Trin 8
Tegn en computer Trin 8

Trin 3. Tegn en vandret linje langs den lille trapez for at lave en række

Begynd på toppen af trapezformen, træk en vandret linje fra venstre mod højre. Derefter gør du det samme til bunden.

Gør ikke rækken for stor, så alle nøglerne kan passe ind i den. Hold afstanden slank nok til at passe til 6-7 rækker

Tegn en computer Trin 9
Tegn en computer Trin 9

Trin 4. Del hver række i små rektangler for at lave nøglerne

Fra den øverste række tegner du en lodret linje fra den øverste række til den nederste ende. Derefter går du videre til anden række og gentager de samme trin, men lav zigzags for at skabe et murstenlignende mønster. Fortsæt helt ned til nederste række, indtil alle nøglerne er individuelt udformet.

Tegn en lang nøgle i midten af den nederste række for at oprette en nøgle i afstand

Tip:

Du kan mærke tasterne med de relevante bogstaver, tal og symboler, hvis du vil.

Tegn en computer Trin 10
Tegn en computer Trin 10

Trin 5. Tegn en mus ved siden af tastaturet

For at tegne en mus skal du først oprette en oval med samme højde som tastaturet. Tegn en vandret linje, der deler midten, og tegn derefter en lodret linje fra toppen af ovalen til midten af den vandrette linje. Afslut musetegningen med at tegne en snirklet streg fra toppen af ovalen mod tastaturet. Dette bliver kablet.

Placer musen på højre eller venstre side af tastaturet-det er ligegyldigt hvor

Metode 4 af 4: Tegning af Central Processing Unit (UPS)

Tegn en computer Trin 11
Tegn en computer Trin 11

Trin 1. Opret et højt rektangel lodret

Dette vil være forsiden af UPS'en. Tegn det til venstre eller højre for skærmen, og gør det lidt højere end skærmen.

Tegn en computer Trin 12
Tegn en computer Trin 12

Trin 2. Opret et trapez på den ene side af rektanglet

For at oprette et trapez skal du starte med at tegne en kortere lodret linje ved siden af rektanglet. Tilslut derefter den øverste ende af den lodrette linje til hjørnet af rektanglet. Gør de samme trin i bunden. Når du er færdig, vises omridset af denne UPS tredimensionel.

Hvis du tegnede UPS'en til højre for skærmen, skal du tegne et trapez til venstre for rektanglet. Hvis det er til venstre for skærmen, skal du lave et trapez til højre for rektanglet

Tegn en computer Trin 13
Tegn en computer Trin 13

Trin 3. Opret to rektangler vandret inde i UPS'en

Det er her, knapperne er. Placer et rektangel øverst og et i midten. De behøver ikke at have nøjagtig samme størrelse, men gør hver cirka 1/10 af UPS'ens højde.

Tegn en computer Trin 14
Tegn en computer Trin 14

Trin 4. Tilføj et antal knapper på forsiden af UPS'en

For at tegne en knap skal du tegne en cirkel med lige stor afstand i midten af hvert rektangel. Tilføj 1-3 cirkler til hver. Du kan også tegne en tænd / sluk -knap på forsiden af UPS'en. Lav bare en lille cirkel i bunden af UPS'en, og lav derefter en anden cirkel omkring den.

Tip:

Eksperimenter med at tilføje forskellige knapper til billedet, hvis du vil. Du kan tilføje knapper i form af et rektangel, et rektangel eller endda en trekant.

Anbefalede: