Når du prøver at tegne en computer, er det nogle gange svært at vide, hvor du skal starte. Heldigvis gør fokus på en del ad gangen computertegning meget lettere. Tegn først skærmen. Derefter skal du oprette et tastatur (tastatur). Afslut tegningen med at tilføje en central behandlingsenhed. Du kan også nemt tegne bærbare computere.
Trin
Metode 1 af 4: Tegning af bærbar computer
Trin 1. Begynd at tegne et rektangel med afrundede hjørner
Dette vil være den ydre ramme på den bærbare skærm. Lav siderne af rektanglet omtrent af længden af toppen. Tegn dette rektangel øverst på siden, da du tegner tastaturet nederst.
Trin 2. Opret et mindre rektangel inde i den første firkant
Dette vil være den bærbare skærm. Tegn det i samme proportioner som den første firkant. Efterlad et tyndt mellemrum mellem de to firkanter for at tjene som en ramme rundt om skærmen.
Trin 3. Tegn en trapezform i bunden af skærmen
Et trapez er en firkant med et par parallelle linjer. Toppen af trapezformen vil være bunden af det første rektangel, du tegnede. Så du behøver ikke at tegne disse linjer. I venstre ende af linjen tegner du en lige linje skrånende mod bunden til venstre. Gør det samme i øverste højre hjørne, men lav en linje, der strækker sig mod nederste højre. Tilslut slutter enderne af de to skråstreger til at lukke trapez.
- Lav en trapez af højden af det første rektangel, du tegnede.
- Dette afsnit vil være det bærbare tastatur.
Trin 4. Tegn et rektangel under trapezformen
Toppen af denne firkant er den samme linje som bunden af trapezformen. Så du behøver ikke at tegne den øverste linje. I slutningen af en af trapezerne tegner du en lodret linje nedad. Dens højde er omtrent af trapezformens højde. Udfør de samme trin i den højre ende af trapezformen. Til sidst forbindes bunden af de to lodrette linjer med en vandret linje.
Dette rektangel vil gøre tastaturet 3D
Trin 5. Tilføj en mindre trapez inden i den første trapez
Mål omkring højden på den første og placer den nær toppen af den første trapez, så der er et stort mellemrum i bunden af tastaturet. Efterlad et lille hul på siden og toppen af hver trapez. Det er her, de bærbare nøgler vil blive lavet.
Trin 6. Gør firkanterne inde i trapezformen mindre
Start med at tegne omkring 10 lodrette linjer langs den mindre trapez. Hver linje er lavet fra toppen af trapezet til bunden. Til venstre, vippe linjen til venstre. Til højre, vippe linjen til højre. Midterlinjen skal være vinkelret. Til sidst tegnes 4 vandrette linjer langs den mindre trapez fra venstre til yderst til højre.
- Disse kasser bliver til bærbare nøgler.
- For at oprette nøgler i afstand skal du slette de tre lodrette linjer i de fire firkanter i den nederste midterste række for at danne en lang nøgle.
Trin 7. Opret et mindre rektangel under trapezformen
Dette vil være den bærbare computers tastatur. Opret et rektangel under den mindre trapezformede længde. Efterlad et let mellemrum mellem toppen af rektanglet og bunden af tasterne og mellem bunden af rektanglet og bunden af det store trapez.
Trin 8. Udført
Metode 2 af 4: Tegning af skærmen
Trin 1. Tegn et rektangel med afrundede hjørner
Dette vil være ydersiden af rammen, der omgiver skærmen. Efterlad nok plads på papiret til at tegne den centrale processorenhed (UPS) og tastaturet.
Hvis du vil have linjerne i rektanglet til at se lige ud, skal du tegne dem med en lineal
Trin 2. Tegn et mindre rektangel inde i det første
Dette rektangel vil være skærmen. Vær ikke for lille i forhold til den første. Bare lad et smalt mellemrum være mellem de to. Dette mellemrum er rammen omkring skærmen.
Glem ikke også at få hjørnerne af det andet rektangel til at se afrundede ud
Trin 3. Tegn en stang i bunden af skærmen
Find først skærmens midterpunkt nederst. Tegn derefter et tyndt lodret rektangel, der stiger ned fra det punkt. Højden er omtrent af skærmens højde og 1/10 af skærmens bredde.
Trin 4. Lav et stativ i bunden af computerstativet
For at lave stativet skal du tegne en oval vandret, der overlapper den nederste tredjedel af stolpen. Lav en oval om skærmens bredde.
Variation:
Hvis du vil, kan du også tegne stativet som et rektangel i stedet for en oval. Tegn bare et vandret rektangel, der overlapper den nederste tredjedel af stolpen.
Trin 5. Tilføj et antal knapper på forsiden af skærmen
For at tegne en knap skal du lave små cirkler i nederste venstre eller højre hjørne af skærmrammen. Derefter sorte det med en blyant. Tegn cirka 2-3 knapper.
Tegn knappen i en anden form, hvis du vil, f.eks. Et rektangel eller rektangel
Metode 3 af 4: Tegning af et computertastatur
Trin 1. Opret en lang vandret trapez under skærmen
Et trapez er en firsidet form med kun et par parallelle linjer. Tegn parallelle øverste og nederste linjer. Tegn derefter to korte linjer i enderne i en vinkel på 75 °. Dette vil være toppen af tastaturet.
- Brug en lineal til at tegne et trapez, hvis du har brug for hjælp til at få stregerne lige.
- Efterlad et stykke mellem trapezformen og bunden af skærmen, så de ikke rører hinanden.
Trin 2. Lav en mindre trapez inden i den første trapez
Det er her, du vil tegne tastaturet. Gør trapezet lidt mindre end det første. Efterlad et lille mellemrum mellem de to former.
Trin 3. Tegn en vandret linje langs den lille trapez for at lave en række
Begynd på toppen af trapezformen, træk en vandret linje fra venstre mod højre. Derefter gør du det samme til bunden.
Gør ikke rækken for stor, så alle nøglerne kan passe ind i den. Hold afstanden slank nok til at passe til 6-7 rækker
Trin 4. Del hver række i små rektangler for at lave nøglerne
Fra den øverste række tegner du en lodret linje fra den øverste række til den nederste ende. Derefter går du videre til anden række og gentager de samme trin, men lav zigzags for at skabe et murstenlignende mønster. Fortsæt helt ned til nederste række, indtil alle nøglerne er individuelt udformet.
Tegn en lang nøgle i midten af den nederste række for at oprette en nøgle i afstand
Tip:
Du kan mærke tasterne med de relevante bogstaver, tal og symboler, hvis du vil.
Trin 5. Tegn en mus ved siden af tastaturet
For at tegne en mus skal du først oprette en oval med samme højde som tastaturet. Tegn en vandret linje, der deler midten, og tegn derefter en lodret linje fra toppen af ovalen til midten af den vandrette linje. Afslut musetegningen med at tegne en snirklet streg fra toppen af ovalen mod tastaturet. Dette bliver kablet.
Placer musen på højre eller venstre side af tastaturet-det er ligegyldigt hvor
Metode 4 af 4: Tegning af Central Processing Unit (UPS)
Trin 1. Opret et højt rektangel lodret
Dette vil være forsiden af UPS'en. Tegn det til venstre eller højre for skærmen, og gør det lidt højere end skærmen.
Trin 2. Opret et trapez på den ene side af rektanglet
For at oprette et trapez skal du starte med at tegne en kortere lodret linje ved siden af rektanglet. Tilslut derefter den øverste ende af den lodrette linje til hjørnet af rektanglet. Gør de samme trin i bunden. Når du er færdig, vises omridset af denne UPS tredimensionel.
Hvis du tegnede UPS'en til højre for skærmen, skal du tegne et trapez til venstre for rektanglet. Hvis det er til venstre for skærmen, skal du lave et trapez til højre for rektanglet
Trin 3. Opret to rektangler vandret inde i UPS'en
Det er her, knapperne er. Placer et rektangel øverst og et i midten. De behøver ikke at have nøjagtig samme størrelse, men gør hver cirka 1/10 af UPS'ens højde.
Trin 4. Tilføj et antal knapper på forsiden af UPS'en
For at tegne en knap skal du tegne en cirkel med lige stor afstand i midten af hvert rektangel. Tilføj 1-3 cirkler til hver. Du kan også tegne en tænd / sluk -knap på forsiden af UPS'en. Lav bare en lille cirkel i bunden af UPS'en, og lav derefter en anden cirkel omkring den.
Tip:
Eksperimenter med at tilføje forskellige knapper til billedet, hvis du vil. Du kan tilføje knapper i form af et rektangel, et rektangel eller endda en trekant.