3 måder at lave spil på

Indholdsfortegnelse:

3 måder at lave spil på
3 måder at lave spil på

Video: 3 måder at lave spil på

Video: 3 måder at lave spil på
Video: DIY Chevron Friendship Bracelet 2024, Kan
Anonim

Vis dit seriøse udtryk! Når det kommer til endeløs underholdning, er der ikke noget der slår kraften i et engagerende spil! Kanaliser din interesse og talent for teknologi ved at udvikle videospil eller mobilapps, som du og dine venner kan spille. Du kan også brainstorme til at designe sjove aktiviteter til bestemte begivenheder som fester eller roadtrips.

Trin

Metode 1 af 3: Design af et videospil

Lav et spil Trin 1
Lav et spil Trin 1

Trin 1. Bestem spillets genre

Ved at vælge et hovedtema kan du indsnævre dit fokus, når du designer og designer dit spil. For at vælge en genre skal du angive den type spil, du kan lide, målene eller missionerne i spillet og den oplevelse, du vil bringe spillerne.

For eksempel, hvis du kan lide spil, der kan nydes med flere mennesker, kan du oprette et online multiplayer-rollespil

Bestemmelse af genren af videospil

Hvis du kan lide adrenalin-drivende ting, Vælg et action- eller eventyrspil.

Hvis du nyder at løse gåder og mysterier, vælg en strategi eller et puslespil.

Hvis du kan lide at være en bestemt karakter, oprette rollespil som Dungeons & Dragons.

Hvis du kan lide lidt vold og blodsudgydelse, designe et førstepersons skydespil.

Lav et spil Trin 2
Lav et spil Trin 2

Trin 2. Opret en engagerende historie med flere plots, som spillerne kan vælge imellem

Det vigtigste i videospil er levering af en historie, der tiltrækker spillerens interesse. Tænk på det overordnede problem, som spilleren skal løse og udvikle en historie fra det problem. Sørg for, at der er flere måder at “vinde” spillet på, så spillerne kan få mere sjov eller underholdning.

For eksempel, hvis dit spilmål er at finde en urn af guld, skal du oprette karakterer som den onde leprechaun, der beskytter urnen, samt forskellige begivenheder, der opstår i spillerens rejse (f.eks. Udseendet af en magisk regnbue)

Lav et spil Trin 3
Lav et spil Trin 3

Trin 3. Tilføj mere vanskelige niveauer for at holde spillerne interesserede

Lad ikke spillet ende, når spilleren har gennemført det første mål eller den opgave. Fortsæt spillet ved at tilføje nye udfordringer til historien samt forskellige niveauer, som spillerne kan låse op efterhånden som spillet skrider frem.

  • Eksistensen af begynderniveauer og mere komplicerede niveauer giver flere mennesker mulighed for at spille dit spil. Denne form for inklusion vil ikke udelukke nogen.
  • Du kan oprette forskellige niveauer for det samme mål eller den opgave, eller du kan oprette niveauer, der gradvist bliver sværere gennem historien.
  • For eksempel kan du tilbyde lette og hårde niveauer for at dræbe en dårlig leprechaun -karakter. Du kan også designe, at det første trin (f.eks. At søge efter en leprechaun's lair) let kan udføres, så at gøre det næste trin (f.eks. At komme ind i reden) vanskeligere osv.
Lav et spil Trin 4
Lav et spil Trin 4

Trin 4. Design dit videospil med et storyboard

Inden du går ind i kodning og udvikling, skal du have en klar plan og vision om, hvordan spillet vil køre, og hvordan det vil se ud. Opret et storyboard ved at tegne de vigtigste scener i spillet i hver ramme (ramme) sammen med detaljer om, hvad der skete i disse scener. Placer hvert billede i rækkefølge i henhold til historien i spillet.

  • Tilføj detaljer, f.eks. De handlinger, tegnene foretager i hver scene, scenens baggrund, specialeffekter eller lyde, der vises osv.
  • For leprechaun -eksemplet ovenfor viser den første ramme f.eks. Et tegn, der søger efter en leprechauns hul eller hule i skoven. Storyboardet, du opretter, bør indeholde en beskrivelse af skoven, dyrene eller elementerne, karakteren støder på, samt specifikke oplysninger (f.eks. Om karakteren kan løbe, hoppe eller endda svinge fra træ til træ).
  • Jo mere dybtgående informationen og billederne du opretter i storyboardet, jo lettere er udviklingsfasen, du vil gå igennem, fordi jo bedre forberedt du er.
Lav et spil Trin 5
Lav et spil Trin 5

Trin 5. Download et brugervenligt program, hvis du er en nybegynder spiludvikler

Du behøver ikke at have stor kodningskendskab for at oprette videospil. Der er flere træk-og-slip-programmer, der giver dig mulighed for at indtaste historier, karakterer, handlinger, belønninger og andre aspekter af spillet samt programmer, der automatisk skriver spilkode. Med dette program kan du fokusere på at fortælle historien og konceptet i spillet, i stedet for at blive hængt op i de tekniske detaljer og kodning.

  • GameMaker Studio og Unity 3D er to af de mest populære eksempler på programmer til udvikling af videospil.
  • Vælg den gratis version af programmet, hvis du er begrænset af begrænsede midler. Husk, at den gratis version af programmet tilbyder meget begrænsede muligheder og funktioner.
Lav et spil Trin 6
Lav et spil Trin 6

Trin 6. Lær kodning, hvis du vil oprette mere komplekse og unikke spil

Gennem kodning er du fri til at ændre og oprette unikke funktioner i spillet. Du kan tage klasser eller online tutorials for at lære det grundlæggende i kodning på egen hånd og begynde at udvikle dit spil.

  • Nogle af de programmeringssprog, der almindeligvis bruges i spiludvikling eller design, er JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ eller Python.
  • Efter at have mestret det grundlæggende i kodning, skal du lære applikationsprogrammeringsgrænsefladen (API) til dit valgte kodning/programmeringssprog. Denne grænseflade indeholder dybest set en række instruktioner vedrørende kodens interaktion med anden software eller programmer.
  • Open source -spiludviklingsprogrammer tilbyder også yderligere support og kodeeksempler til oprettelse af spil.
  • For eksempel, hvis du vil have en spilkarakter til at kunne bestige en leprechauns hulmur, kan du søge efter færdige kodningssekvenser til klatretræk og derefter anvende og ændre dem, så de passer til dit spil.
Lav et spil Trin 7
Lav et spil Trin 7

Trin 7. Prototype spillet ved at fokusere på de vigtigste funktioner

Tænk på denne prototype som et groft udkast til spillet. Tænk ikke for meget på små detaljer som farven på de øreringe, karakteren har på. Fokuser på at bygge på de vigtigste aspekter af spillet (f.eks. Hvad der sker, når din karakter fanger en leprechaun eller hvor mange guldkrukker, du skal finde, for at din karakter kan komme videre til det næste niveau).

  • Hvis du er nybegynder, skal du gøre prototypen så enkel som muligt. Du kan altid udvide det senere.
  • Vær åben over for at modtage meninger eller ideer, der gives, når du udvikler dit spil. Vis også en vilje til at opgive ting, som du oprindeligt håbede ville fungere, men ikke gjorde.
Lav et spil Trin 8
Lav et spil Trin 8

Trin 8. Test spillet, og foretag de sidste ændringer

Efter prototyper af spillet, er det tid til at spille det for at finde ud af, hvor glat det er. Gennemfør hvert afsnit og niveau grundigt, mens du kontrollerer alle de funktioner og stier/stier, som karakteren tager. Hvis noget ikke går godt eller skal forbedres, skal du skrive disse ting ned, så du kan bruge dem som en reference, når du retter disse elementer.

  • Du kan også bede venner og familiemedlemmer om at teste spillet. Bed dem om at give ærlig feedback om oplevelsen af at spille det spil, du udvikler.
  • Test ikke bare spilfunktionalitet. Test også det sjove niveau! Hvis gameplayet er kedeligt eller langsomt, skal du kigge efter måder at gøre spillet sjovere på (f.eks. Ved at tilføje flere udfordringer eller specialeffekter).
  • Du kan teste spillet flere runder/gange, indtil du er tilfreds med det endelige resultat af udviklingen af spillet.

Metode 2 af 3: Udvikling af mobilspil

Lav et spil Trin 9
Lav et spil Trin 9

Trin 1. Find et spilkoncept, der er enkelt, men kan være vanedannende

Nøglen til at skabe et vellykket mobilspil er et koncept, der er let at forstå og spille, men interessant og udfordrende nok til, at spillerne kan blive ved med at spille. Skitsér spillets grundidé eller historie, og tænk derefter på måder at få spillet til at virke uendeligt (f.eks. Ved at tilføje forskellige niveauer, udfordringer og mål/opgaver).

  • For eksempel, hvis du vil lave et meteor -skydespil, skal du inkludere mere vanskelige niveauer med hurtigere faldende meteorer eller sætte mål for spillere, der giver dem mulighed for at få nye løfteraketter eller våben, hvis de kan skyde 15 meteorer på 5 sekunder.
  • Tænk på de mest populære eller yndlingsspil, når du brainstormer. Hvad kan du lide ved spillet? Hvordan får du mest ud af disse aspekter i det spil, du udvikler?
Lav et spil Trin 10
Lav et spil Trin 10

Trin 2. Beslut, hvilken platform der skal bruges baseret på funktioner og budget

Der er to største mobile platforme, nemlig iOS (operativsystem på iPhone) eller Android. Selvom de deler nogle ligheder, er hver platform forskellig med hensyn til de friheder, du har som udvikler, samt de penge, du vil bruge eller tjene. For eksempel giver Android -platformen mere fleksibilitet gennem forskellige funktioner og særlige funktioner, fordi Android er en open source -platform.

  • IOS -platformen anses for at gøre det lettere for applikationsudviklere, fordi programmeringssproget (Swift) ikke er meget udbredt i forhold til Android -platformen (Java).
  • Du har en større chance for at tjene flere penge, hvis du bruger iOS. App Store genererer næsten det dobbelte af indtægterne fra salg af Android -apps (fra Google Play).
  • Du kan også udvikle spil til både iOS og Android. Du bliver dog nødt til at bruge mere, fordi hver platform har en anden kodestruktur og krav.
  • Hvis du vil udvikle spil til begge platforme, er det en god idé først at starte med en platform, fordi du har begrænset tid og midler. Når du har udviklet et spil til den platform, kan du konvertere det til at gøre det kompatibelt med andre platforme.
Lav et spil Trin 11
Lav et spil Trin 11

Trin 3. Design spillet ved hjælp af farverig grafik og funktioner, der er typiske for mobile enheder

Efter at have haft et koncept, skal du bestemme spillets udseende og udførelse. Klar og lys grafik er normalt bedre egnet til små smartphone- eller tabletskærme. Du kan også drage fordel af alle de interessante funktioner eller funktioner på din mobile enhed (f.eks. Vippe din telefon for at køre bil eller stryge skærmen for at svinge et sværd).

  • Tilføj lydeffekter for at berige spillernes oplevelse. Du kan inkludere alt fra iørefaldende baggrundsmusik til publikums brøl hver gang, for eksempel scorer en karakter i et spil et mål.
  • Du kan designe din egen spilgrafik ved hjælp af et program som Photoshop, eller leje en grafisk designer, hvis du vil have et mere professionelt billede eller look.
  • Kontroller platformens designkrav først. Du kan finde en liste med krav i Google Play eller App Store.
Lav et spil Trin 12
Lav et spil Trin 12

Trin 4. Byg applikationen ved hjælp af et udviklerprogram eller open source -rammer

Begyndere kan bruge et træk-og-slip-program til at oprette spil uden at gøre nogen kodning. Hvis du kender eller har kodningsevner, skal du bruge en open source-ramme (f.eks. Phaser), som kan give dig support, plug-ins og blueprints til udvikling af spil.

  • Et af de mest populære spiludviklingsprogrammer er GameSalad. Dette program giver dig mulighed for at oprette 2D-spil, der er klar til brug, uden at skulle skrive en enkelt kodelinje.
  • Træk-og-slip-programmer er lette og praktiske at bruge, men de har også begrænsninger med hensyn til tilpasning og kontrol til din rådighed.
  • Prøv at outsource udviklingstrinnene for at gøre processen lettere, hvis du ikke er en erfaren kode- eller appudvikler. De midler, du bruger til at ansætte professionelle produktdesigntjenester, er ikke forgæves.
Lav et spil Trin 13
Lav et spil Trin 13

Trin 5. Tjen penge på dit spil, hvis du vil tjene

Den mest effektive måde at tjene på din app er at angive et månedligt download- eller abonnementsgebyr. Hvis du vil tilbyde spillet gratis, kan du stadig tjene penge på det ved at tilføje aspekter såsom køb i app-indhold, premium-indhold eller annoncer.

  • Du kan også tilbyde “freemium” -apps. Folk kan downloade dit spil gratis, men skal betale, hvis de vil have mere avancerede funktioner eller en rigere spiloplevelse.
  • F.eks. Er indkøbsindhold i spillet mønter (valutaen i spilverdenen), som spillerne kan bruge til at give deres karakterer mulighed for at have nye outfits. Spillere kan også bruge disse mønter til at spille spillet uden at blive distraheret af annoncer.
  • Der er forskellige annoncetjenester, du kan vælge imellem. For eksempel er en ganske populær mulighed for Android -apps Google AdMob.
  • Pas på ikke at lægge for mange annoncer. Lad ikke spillerne føle sig irriterede eller forstyrret spilleoplevelsen.
Lav et spil Trin 14
Lav et spil Trin 14

Trin 6. Send de sidste spilresultater til platformens gennemgangsfest

Hvis du udvikler spil til iOS, kan du bruge App Store. Hvis du laver et Android -spil, kan du uploade det til Google Play. Platformen gennemgår dit spil og afgør, om spillet kan vises eller tilbydes i platformens app store.

  • Du kan lettere få godkendelse fra Google end Apple. Når det er indsendt til Google Play, er dit spil normalt tilgængeligt i app store inden for et par timer.
  • For at uploade apps til Google Play skal du oprette en Google Play -udviklerkonto og betale et gebyr på 25 amerikanske dollars eller omkring 350 tusind rupiah.
  • For at indsende en ansøgning til Apple skal du deltage i iOS Developer Program og betale et gebyr på 99 dollars om året (ca. 1,4 millioner rupiah).
  • Hvis spillet bliver afvist, skal du foretage de nødvendige ændringer baseret på den feedback, du modtager, og derefter indsende spillet igen, så ofte du vil.
  • Du kan appellere afslaget til Apples app review board, hvis du mener, at afslaget er uretfærdigt.

Metode 3 af 3: Oprettelse af en anden type spil

Lav et spil Trin 15
Lav et spil Trin 15

Trin 1. Design et brætspil, hvis du vil have et klassisk spil

Når du designer et brætspil, har du ikke mange begrænsninger. Bestem antallet af spillere, du ønsker, målene og spillereglerne, og hvordan spillerne vinder spillet. Befri dig selv til at være kreativ, mens du pynter spillerens bræt og bønder.

  • Hvis du har brug for inspiration, skal du kombinere elementer fra dit yndlingsbrætspil. Hvis du f.eks. Kan lide spillet Monopol, skal du inkludere elementer af køb og salg i det spil, du designer.
  • Brug eksisterende materialer til at oprette et spillebræt. Tavler kan være lavet af pap, træ eller endda klud.
  • Du kan også genbruge gamle spillebrætter. Dæk brættet med papir og dekorer det selv, som du ønsker det, og brug derefter bønderne til dit nye spil.
Lav et spil Trin 16
Lav et spil Trin 16

Trin 2. Tænk på et festspil, hvis du er vært for en begivenhed

Du kan fylde de "tavse" øjeblikke ved festen ved at invitere gæster til at deltage i spil. Tænk på demografien af de fremmødte gæster. Hvis gæsterne kommer fra forskellige aldersgrupper og interesser, skal du oprette spil, som alle kan spille, og som ikke kræver særlige færdigheder eller atletiske evner.

  • Match spillet til festens tema. For eksempel, hvis din fest har et undervands tema, kan du spille et spil "drageslanger", men ændre det til "havslanger".
  • Hvis dine gæster nyder at drikke sodavand, kan du have et drikkespil. Lad for eksempel hver person balancere en ske over hans eller hendes næse. Den, der taber skeen, skal drikke et glas sodavand.
Lav et spil Trin 17
Lav et spil Trin 17

Trin 3. Design et spil til at spille på en road trip, når du begynder at kede dig

Udover at hjælpe dig som passager med at fordrive tiden på f.eks. En 10-timers biltur, holder de sjove spil dig også vågen, hvis du kører. Se efter aktiviteter, der ikke bruger nogen ejendomme, og inkluder visninger af køretøjer, der passerer, så selv chauffører kan deltage i spillet.

  • For eksempel kan du og dine spillere kigge efter hvert bogstav i alfabetet på et tegn eller tegn, der springes over. Start med bogstavet "A", som du ser på "Pizza Hut" -skiltet eller -logoet, derefter bogstavet "B" på "Bandung" -skiltet og så videre.
  • Undgå spil, der kræver, at spillerne skriver eller læser, eller fylder meget. Spil som dette er svære at spille i en bil.
Lav et spil Trin 18
Lav et spil Trin 18

Trin 4. Brug kort, hvis du vil oprette et bærbart spil, der er let at spille overalt

Kortspil er et praktisk og sjovt alternativ til brætspil. Design et spil, der kun kræver et kortspil, så du ikke skal have ekstra gear med. Tænk for eksempel på variationer af klassiske kortspil som Solitaire eller 41.

  • Hold reglerne så enkle som muligt. Hvis det er for kompliceret eller ubelejligt, kan kortspil faktisk irritere spillerne og vil ikke være sjovt.
  • Du kan også oprette et spil, der kan spilles alene med f.eks. Et dæk, eller tilføje et andet dæk til flere spillere. På den måde kan du blive ved med at spille når som helst og hvor som helst!

Tips

  • Sørg for, at der er nogle måder eller stier, der gør det muligt for spillerne at vinde spillet. Således vil spillet føles mere udfordrende og spændende.
  • Lær kodning, hvis du vil have mere unikke eller varierede designmuligheder.
  • Hvis du er nybegynder, skal du bruge et træk-og-slip-program til let at designe spil.
  • Sæt dine ideer på et storyboard, før du begynder at lave spil.
  • Udnyt de typiske funktioner i mobile enheder (f.eks. At vippe enheden eller stryge skærmen med din finger), når du designer spilprogrammer.
  • Vælg iOS eller Android til det spil, du vil bygge baseret på de designfærdigheder, du vil have, samt de penge, du er villig til at bruge og vil tjene.
  • Bliv inspireret af andre spil, du elsker.

Anbefalede: