3D -bogstaver er meget vigtige, især i design. Denne skrifttype giver vægt og bruges ofte i titel- eller slogan -designs. Der er mange måder at oprette 3D -bogstaver på, alt hvad du skal gøre er at følge denne vejledning, og du kan snart lave dine egne.
Trin
Metode 1 af 29: Digital metode
Trin 1. Åbn dit grafiske designprogram, og indtast den "tekst", du ønsker, ved hjælp af tekstboksen
3D vil blive brugt som "tekst" til dette eksempel.
Trin 2. Skift (transformer) teksten
"Skæv", "roter" eller "forvræng" teksten til, hvad dit design kræver.
Trin 3. Bestem bogstavernes skrifttype
Du vil lave kopier af den originale tekst, så du skal forklare den ved at give den en anden farve.
Trin 4. Lav en kopi af den sorte tekst
Fortsæt med at kopiere skyggeteksten helt til fronten.
Trin 5. Glat bogstavernes kanter for at udjævne de ujævne dele af teksten
Trin 6. Tilføj nogle detaljer til delene, f.eks. Lys eller skygge
Metode 2 af 29: Traditionel metode
Trin 1. Skitser teksten let med en blyant
Bare rolig, hvis det er lidt rodet, fordi du blæser det senere. Glem ikke at tilføje tykkelse til hvert bogstav, da du får brug for det til at danne skyggerne senere.
Trin 2. Fed skitsen
Tricket er at efterligne konturerne af teksten/bogstaverne og så være det!
Trin 3. Fed billedet med blæk og slet skitsen
Trin 4. Farvelæg den
Toppen skal være lysere i farven, mens den tykke side skal være mørkere i farven.
Trin 5. Tilføj nogle detaljer til dele af teksten, f.eks. Lys eller skygge
Metode 3 af 29: A
Trin 1. Tegn en simpel stav af bogstavet A som hovedlinjen for boblebogstavet A
Trin 2. Skits konturen af bogstav A ved hjælp af guidelinjen i bogstav A
Tegn bare meget tynde linjer, der ser ud til at vikle rundt om bogstaverne. Hvis du vil have det tykkere, skal du vise lidt plads på indersiden af boblen bogstav A.
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Vælg din yndlingsfarve, og udfyld den inden for omridset af boblen bogstav A.
Trin 4. Tilføj højdepunkter
Brug nu en lysere nuance end den farve, du ønsker at vise lyset. Det viser 3d -effekten på bogstaverne. Lys og farvetone er meget vigtige for at vise en 3D -effekt i ethvert billede.
Metode 4 af 29: B
Trin 1. Brug den samme omridsskitse til bogstavet B
Grundlæggende gør vi den samme teknik for hele alfabetet.
Trin 2. Fyld den med basisfarven til bogstavet B
Trin 3. Tilføj skygger med en mørkere farvesammensætning
Trin 4. Tilføj en lysere farvesammensætning, og fnug skyggen og lysområderne for at vise 3D -effekten
Metode 5 af 29: C
Trin 1. Tegn en simpel C -linjefigur
Trin 2. Tilføj en skitse af omridset af boblen til bogstavet C
Trin 3. Slet pindfiguren for bogstavet C, og fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj en sammensætning af lysere og mørkere farver, og plet farverne for at afsløre skygger og lys for en 3D -effekt
Metode 6 af 29: D
Trin 1. Brug omridsskitsen til boblebogstavet D
Trin 2. Fyld den med farve
Trin 3. Plet farverne for at vise 3D -effekten
Sørg for, at du er i overensstemmelse med lys- og skyggeeffekterne. Det hjælper meget med at vise 3D -effekter.
Metode 7 af 29: E
Trin 1. Tegn en konturskitse til boblebogstavet E
Trin 2. Fyld den med en grundfarve
Trin 3. Tilføj lys- og skyggeeffekter til boblebogstavet E
Metode 8 af 29: F
Trin 1. Tegn en konturskitse til boblebogstavet F
Trin 2. Tilføj farver, der også kan bruges til lys- og skyggeeffekter
Trin 3. Plet farverne for at vise 3D -effekten
Metode 9 af 29: G
Trin 1. Gør den samme teknik med boblebogstavet G
Trin 2. Tilføj lys og skygge, og plet derefter farverne for at vise 3D -effekten
Metode 10 af 29: H
Trin 1. Tegn en pindfigur til bogstavet H
Trin 2. Fyld den med farve
Trin 3. Plet farverne for at vise 3D -effekten
Metode 11 af 29: I
Trin 1. Tegn pindfiguren på bogstavet I
Trin 2. Tilføj omridsskitsen til boblebogstavet I
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys- og skyggefarverne, og plet derefter farverne for at vise 3D -effekten på bogstavet I
Metode 12 af 29: J
Trin 1. Tegn en stavfigur til bogstavet J
Trin 2. Tilføj omridset for boblen J -figur
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys- og skyggefarverne, og plet derefter farverne for at vise 3D -effekten på boblen J
Metode 13 af 29: K
Trin 1. Tegn en stavfigur for bogstavet K
Trin 2. Tilføj en disposition for boblen på bogstavet K
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge
Metode 14 af 29: L
Trin 1. Tegn en stavfigur til bogstavet L
Trin 2. Tilføj omridsskitsen for boblebogstavet L
Trin 3. Fyld den med basisfarven, skyggen og belysningen
Trin 4. Bland farverne for at vise 3D -effekten
Metode 15 af 29: M
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet M
Trin 2. Tilføj omridsskitsen til boblebogstavet M
Trin 3. Fyld den med farve
Trin 4. Smud farven for at vise 3D -effekten for bogstavet M
Metode 16 af 29: N
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet N
Trin 2. Tilføj omridsskitsen for boblebogstavet N
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge til 3D -bogstavet N
Metode 17 af 29: O
Trin 1. Tegn en stavfigur til bogstavet O
Trin 2. Tilføj omridsskitsen til boblebogstavet O
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge til bogstaverne 3D -effekt
Metode 18 af 29: P
Trin 1. Tegn en stavfigur til bogstavet P
Trin 2. Brug den samme teknik, indtil du får et boblebogstav P, og fyld det derefter med grundfarven
Trin 3. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på bogstavet P
Metode 19 af 29: Sp
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet Q
Trin 2. Tilføj omridsskitsen af boblebogstavet Q
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på boblebogstavet Q
Metode 20 af 29: R
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet R
Trin 2. Brug den samme teknik, indtil du får et boblebogstav R, og fyld det derefter med grundfarven
Trin 3. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på bogstavet R
Metode 21 af 29: S
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet S
Trin 2. Tilføj omridsskitsen for boblebogstavet S
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på boblebogstavet S
Metode 22 af 29: T
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet T
Trin 2. Tilføj omridsskitsen til boblebogstavet T
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på boblebogstavet T
Metode 23 af 29: U
Trin 1. Tegn en U stick -figur
Trin 2. Tilføj omridsskitsen for boblebrevet U
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på boblebogstavet U
Metode 24 af 29: V
Trin 1. Tegn en V -boblestikfigur
Trin 2. Tilføj omridsskitsen for boblebogstavet V
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge
Metode 25 af 29: W
Trin 1. Tegn en W -boblepindfigur
Trin 2. Tilføj en skitseoversigt for boblebogstaverne og fyld den med en grundfarve
Trin 3. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt
Metode 26 af 29: X
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet X
Trin 2. Tilføj omridsskitsen for boblebogstavet X
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på bogstavet X
Metode 27 af 29: Y
Trin 1. Tegn en Y -stickfigur
Trin 2. Tilføj omridsskitsen for boblebogstavet Y
Trin 3. Fyld den med en grundfarve
Trin 4. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på bogstavet Y
Metode 28 af 29: Z
Trin 1. Tegn figuren af bogstavet Z
Trin 2. Tilføj omridsskitsen til boblebogstavet Z
Trin 3. Fyld den med basisfarven til boblebogstavet Z
Trin 4. Tilføj lys og skygge for en 3D -effekt på bogstavet Z
Metode 29 af 29: SKYGGEEFFEKT
Trin 1. Saml alle de 3D -bogstaver, du har oprettet
Trin 2. Tilføj flere skyggeeffekter for at vise, at der kun er en lyskilde
Lyseffekter er meget vigtige ved tegning af ethvert 3D -objekt. Så sørg for, at alt er synkroniseret med lyskilden.
Trin 3. Afslut effekten ved at tilføje en faldskygge
Hvis lyskilden kommer ovenfra, vises skyggen i området modsat lyset.
Tips
- Husk altid at tilføje dristighed til bogstaverne, så du kan tegne skyggerne ordentligt!
- Hold den forreste farve og dybde næsten den samme.