Denne wikiHow lærer dig, hvordan du importerer og tilføjer tredimensionelle modeller og objekter fra en gemt fil til et projekt i Blender på din computer. Du kan importere en lang række filformater til et Blender -projekt eller tilføje et enkelt objekt fra en blandingsfil.
Trin
Metode 1 af 2: Import af filer
Trin 1. Åbn Blender på computeren
Blender -ikonet ligner en blå prik inde i en orange cirkel med tre arme. Du kan finde det i menuen "Start" på Windows eller i mappen "Programmer" på en Mac.
Trin 2. Klik på menuen Filer i øverste venstre hjørne af skærmen
Du kan finde denne knap på Blender-menulinjen i øverste venstre hjørne af skærmen. En rullemenu åbnes bagefter.
Trin 3. Hold markøren over indstillingen Import i menuen
En undermenu vises med en liste over kompatible filformater.
Trin 4. Vælg det filformat, du vil importere
Der vises et browservindue i Blender, og du kan vælge de filer, der skal importeres. Følgende formater understøttes:
- Collada (.dae) - Dette er Blenders primære format.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D udvidelig 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Skalerbar vektorgrafik (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Trin 5. Find og vælg den fil, du vil importere
Brug Blenders filsøgningsrude til at finde filen, og klik derefter på dens navn.
Trin 6. Klik på knappen Import
Det er en blå knap i nederste højre hjørne af Blender-navigationsvinduet. Den valgte fil importeres direkte og åbnes i Blender.
Hvis du ikke kan se objektet, kan du prøve at zoome ind. Nogle gange gengives importerede objekter meget små og skal forstørres
Metode 2 af 2: Import af objekter separat fra andre blenderfiler
Trin 1. Åbn Blender på computeren
Blender -ikonet ligner en blå prik inde i en orange cirkel med tre arme. Du kan finde det i menuen "Start" på Windows eller i mappen "Programmer" på en Mac.
Trin 2. Klik på menuen Filer
Det er i menulinjen i øverste venstre hjørne af skærmen. En rullemenu vises derefter.
Trin 3. Klik på Tilføj i menuen "Filer"
En ny menuerude åbnes, og du kan gennemse filerne på din computer for at vælge de objekter, du skal importere.
Alternativt kan du trykke på genvejen Shift+F1 på tastaturet. Denne genvej åbner menuen "Tilføj"
Trin 4. Find og klik på Blender -filen med det objekt, du vil importere
Brug filnavigeringsruden i vinduet "Tilføj" til at finde filen Blender (.blend), og klik derefter på filen for at se dens komponenter.
Trin 5. Klik på Tilføj
Det er en blå knap i nederste højre hjørne af Blender-navigationsvinduet. Et nyt sæt mapper, der indeholder forskellige Blender -filkomponenter eller scener, vises.
Trin 6. Klik på mappen, der indeholder det objekt, du vil importere
De fleste objektmasker findes i mappen "Objekt". Nedenstående mapper indeholder følgende objekter:
-
” Anker :
Denne mappe indeholder de armaturer, der bruges til at oprette animerede figurer og modeller.
-
” Børster :
Denne mappe indeholder de forskellige tilpasningsbørster, der bruges i Blender -filerne.
-
” Kameraer :
Denne mappe indeholder alle de kameraer, der bruges i scenen i Scene -filen.
-
” Freestylelinestyle”:
Denne mappe indeholder linjedata for "Freestyle" -motoren.
-
” Billeder :
Denne mappe indeholder de billeder, der bruges i scenen i Blender -filen. Disse billeder omfatter billeder af verden (f.eks. Himlen) samt brydnings- og ultraviolette teksturbilleder.
-
” Lys :
Denne mappe indeholder alle de lyseffekter, der bruges i Blender -filen.
-
” Materiale :
Denne mappe indeholder materielle objekter. Materiale bestemmer objektets grundfarve samt måden eller formen for lysrefleksion på objektet.
-
” Mesh :
Denne mappe indeholder geometrien for det tredimensionelle objekt i Blender-filen.
- ” Objekter ":" Denne mappe indeholder de tredimensionelle objekter i scenen. Du kan få adgang til denne mappe for at importere de fleste objekter i filen.
-
” Scener :
Denne mappe indeholder scenedata i Blender -filer.
-
” Teksturer :
Denne mappe indeholder de tilpassede teksturer, der anvendes på objekter i Blender -filen.
-
” Verden :
Denne mappe indeholder verdensdata i Blender -filer.
Trin 7. Vælg det objekt, du vil importere
Klik på objektnavnet i vinduet "Tilføj" for at vælge det.
Du kan holde " Flytte "eller" Ctrl "(på en Mac" Kommando ") og vælg flere objekter på én gang.
Trin 8. Klik på knappen Tilføj
Det er en blå knap i nederste højre hjørne af skærmen. De valgte objekter importeres til en ny Blender -fil.