Checkers er et sjovt spil, der er let at spille. Dette spil har eksisteret siden det 12. århundrede. For at vinde dette spil skal du flytte bønderne til din modstanders side. Du kan bevæge dig hurtigere ved at hoppe over din modstanders bønder og fjerne dem fra brættet. Konceptet med dette spil er enkelt, men du kan bruge visse strategier til at øge dine chancer for at vinde. Lær reglerne for dette spil og spil brikker med dine venner.
Trin
Del 1 af 3: Forberedelse til spillet
Trin 1. Beslut, hvem der skal spille først
Inden du forbereder spillebrættet, skal du på forhånd afgøre, hvilken spiller der får tur til at spille først. Bestemmelse kan foretages baseret på, hvem der vandt det forrige spil, høje mønter eller på andre måder (f.eks. Suten). Den spiller, der først skal spille, vil bruge de sorte bønder, mens den anden spiller vil bruge de hvide bønder.
Husk på, at i et spil brikker spiller den spiller, der bruger den sorte bonde, altid først
Trin 2. Forbered spillebrættet
Sid modsat din modstander og placer brættet mellem dig og din modstander. Brættet består af 64 skiftevis sorte og hvide firkanter eller fliser arrangeret i et 8 x 8. mønster. Der er 32 hvide fliser og 32 sorte fliser. Arranger brættets placering, så der er en hvid firkant i brættets højre hjørne på hver side af spilleren.
Trin 3. Læg tavlens bønder på brættet
Hver spiller skal placere sine bønder på de 12 sorte firkanter i de tre første rækker tættest på spilleren. Hver række vil blive fyldt med 4 stykker bønder. Husk, at du kun kan flytte bonden diagonalt på de sorte firkanter.
Da skakbrættet kun har 8 rækker fliser, vil 6 af brikkerne på brættet blive fyldt med spillerbønder, og der vil kun være 2 tomme firkanter tilbage i midten af spillebrættet
Trin 4. Bestem, om hver spillers spilletid vil tælle
I brikkernes kampe får hver spiller fem minutter for hver tur. Hvis du vil have tid til hver spillers tur til at holde spillet i gang, skal du sørge for at have en timer nær spillebrættet, før spillet starter.
Del 2 af 3: Afspilning af brikker
Trin 1. Start spillet
Spilleren, der bruger den sorte bonde, får den første tur. I starten af spillet må bonden kun flyttes en firkant diagonalt frem (mod modstanderens side). Husk, at dine bønder skal blive på den sorte firkant.
Trin 2. Spring og tag modstanderens bonde
Hvis din bonde stopper på den diagonale flise tættest på din modstanders bonde, kan du hoppe over den og hente modstanderens bonde. For at tage din modstanders bonde er alt du skal gøre at flytte bonden diagonalt to firkanter (i retning af modstanderens bonde), som om din bonde hoppede over modstanderens bonde. Når din modstanders bonde er taget, kan du fjerne den fra brættet.
- Husk, at flisen ved siden af din modstanders bondeflise skal være tom, for at din bonde kan fylde den.
- Hvis du har mulighed for at hoppe over modstanderens bonde, skal du bare hoppe over bonden.
- Hvis du kan hoppe over din modstanders bønder på nogle dele af brættet (for eksempel kan du hoppe over modstanderens bønder til venstre og højre), og vælg derefter hvilken bonde du vil springe.
- Hvis en modstanders bonde er taget, kan du kun gå fremad én gang. Men hvis du efter at have passeret den stopper ved en flise, hvor det er muligt at tage din modstanders bonde igen, kan du fortsætte fremad, indtil du ikke længere kan hoppe over din modstanders bonde.
Trin 3. Gør din bonde til konge, når den når enden af brættet (modsat side)
For at lave en konges bonde og krone den, skal du placere en af modstanderens bønder, du samler oven på kongens bonde. Bondens status bliver højere, så du let kan skelne den fra andre bønder. Kongens bønder kan bevæge sig frem og tilbage, hvilket gør det lettere for dig at tage din modstanders bønder ud.
- Når man ikke henter en bonde, kan kongens bonde kun flytte en firkant diagonalt i en omgang. Men når kongens bonde tager modstanderens bonde, kan kongens bonde bevæge sig frem og tilbage i den sving. Dette kan kun gøres, hvis kongens bonde vil tage modstanderens bonde, men det er nødvendigt at ændre dens bevægelsesretning, så kongens bonde kan tage modstanderens bonde (for eksempel når kongens bonde og modstanderens bonde er på en diagonal flise (sort firkant), der er på den samme vandrette række). For at fange modstanderens bonde skal kongens bonde flyttes fremad, derefter flyttes baglæns, så den kan hoppe over modstanderens bonde.
- Nogle brikker spiller sæt bruger bønder, der har et kronesymbol, når de vendes. Vend bonden for at markere den som en kongebonde.
- Der er ingen grænse for antallet af kongebønder, du kan have.
Trin 4. Bliv ved med at hoppe over og hente din modstanders bønder
Bliv ved med at hoppe og få fat i din modstanders bønder, indtil der ikke er noget tilbage. Hvis alle modstanderens bønder er taget med succes, vinder du spillet.
- En anden (mindre almindelig) måde at vinde spillet på er at blokere bevægelserne i din modstanders bønder, så han ikke kan flytte sine bønder.
- En anden måde at vinde spillet på er at returnere de resterende bønder til deres originale fliser.
Del 3 af 3: Opgradering af spillet
Trin 1. Fokuser på at tage din modstanders bønder, ikke beskytte dine egne
Begyndere vil normalt placere deres bønder i brættets hjørner for at undgå modstanderens bondeangreb så meget som muligt. Faktisk er dette den forkerte strategi. I stedet for at forsøge at undvige din modstanders bønder, skal du fokusere på at tage din modstanders bønder. Det er ligegyldigt, om nogle af dine bønder er taget af din modstander, så længe du tager flere af din modstanders bønder.
Spil modigt og prøv at tage din modstanders bønder, når du får en chance
Trin 2. Flyt dine bønder sammen
Hvis du kun bevæger en bonde mod modstanderens side uden at flytte de andre bønder, vil bonden være sårbar over for at blive taget af modstanderen. Prøv i stedet at flytte nogle af bønderne sammen, så de danner en slags blokade. Midten af brættet kan være et godt område til at arrangere flere stykker bønder, der beskytter hinanden, mens de flyttes fremad. Bare lad ikke alle dine bønder flytte til midten, for det vil gøre det sværere for dig at flytte dem.
Hvis du ikke flytter én, men to eller flere bønder, vil det være sværere for din modstander at hente dem. Men hvis modstanderen stadig formår at tage din bonde, kan en af dine bønder stadig tage modstanderens bonde, der tidligere tog en af dine bønder
Trin 3. Hold den sidste række fyldt med bønder
Hvis den modsatte spiller formår at flytte sin bonde til den sidste bonde række på din side, bliver den bonde konge og vil naturligvis være vanskeligere at hente. Prøv derfor at holde den sidste række fyldt med dine bønder for at forhindre modstanderens bonde i at blive konge. Derudover vil det være lettere for dig at tage modstanderens bønder, der er tæt på den bageste række af din side.
Trin 4. Ved, hvornår du skal opgive dine bønder, som din modstander skal tage
Der er et perfekt tidspunkt at 'ofre' en af dine bønder. Hvis du har vundet spillet indtil videre, eller i det mindste er i en jævn position med din modstander, skal du ikke tøve med at lade en af dine bønder blive taget af din modstander, hvis du straks kan tage modstanderens bonde til gengæld. Sørg for, at spillet vedligeholdes.
- Gør hvad du kan for at forhindre kongens bonde i at blive taget af din modstander. Kongens bønder er meget mere værdifulde end almindelige bønder.
- Udveksl ikke bønder, hvis udvekslingen faktisk gør det lettere for din modstander at lave deres bønder som kongebonde.
- Giv afkald på en bonde for at tage to modstanders bønder. I visse situationer skal du lade en af dine bønder tages, men du kan få to af din modstanders bønder. Hvis det sker, skal du bare give slip på bonden, for derefter får du to modstanders bonde.
Trin 5. Fokuser på kongens bønder
Du bør fokusere på at gøre dine almindelige bønder til kongebonde så meget som muligt, samt forhindre din modstander i at gøre det samme. Gør dette til en prioritet, mens du udkonkurrerer dine modstandere. Du behøver dog ikke forsøge at krone nogen af bønderne, hvis du skal miste nogle. Tænk strategisk for at vide, hvornår det er det rigtige tidspunkt at krone dine bønder.
Trin 6. Bloker din modstanders træk
Hvis din modstanders bonde er blokeret og ikke kan flyttes, mister modstanderen sin tur. Sørg så meget som muligt for at blokere modstanderens træk. Når din modstanders bøn er blokeret, kan du prøve at tage flere af din modstanders bønder eller krone din egen.
Trin 7. Bliv ved med at øve
Selvom der ikke er nogen sikker måde at altid vinde et spil brikker, jo mere du spiller, jo mere forstår du din brikstrategi. Hvis du vil blive ekspert i brikker, kan du prøve at spille så ofte som muligt for at forbedre dit spil.
Prøv at lege med en, der er dygtigere end dig. Dette kan være en udfordring for dig og opmuntre dig til at få en ny oplevelse af spillet
Trin 8. Se hvordan ekspertspillere spiller brikker
Du kan se og se, når spillere og eksperter spiller, både live og på tv. Du kan lære meget bare ved at være opmærksom på spillernes strategier og træk. Vær også opmærksom på, hvad spillerne gør i visse situationer.