Med udgivelsen af en udvidelse og en anden udvidelse i gang, bliver Blizzard Entertainment's StarCraft II ved at blive et af de mest populære real-time strategispil (RTS) til både afslappede og professionelle spillere. Hvis du lige er begyndt, hjælper disse tips til begynder-til-mellemniveau dig med at vinde med en af de tre fraktioner, du vælger.
Trin
Metode 1 af 5: Kom godt i gang
Tipene under "Kom godt i gang" og "Fortsæt til mellemniveau" er generelle tip, der bruges til alle tre fraktioner i StarCraft II. Når du ved hvordan, kan du springe direkte til strategien for Terran, Protoss eller Zerg.
Trin 1. Lær fraktionerne at kende
StarCraft II tilbyder tre fraktioner at lege med, eller pit mod. Terran -fraktionen var dygtig i forsvar og manøvredygtighed. Zerg-fraktionen er udenjordiske i form af insekter, der har til formål at iværksætte store angreb. Protoss -fraktionen, det førende krigerløb, bevægede sig langsomt, men meget stærkt. Du har kun brug for en Protoss -kampenhed for hver to eller tre Zerg- og Terran -enheder for at vinde en kamp.
"Enheder" er for bittesmå karakterer, der spiller forskellige roller i dit hold. Nogle enheder kan angribe, mens andre har særlige evner, der kan ændre kampens gang, hvis de bruges på det rigtige tidspunkt
Trin 2. Brug arbejdere til at udvinde mineraler
Mineraler er enheder til at betale for ting som bygninger, enheder og opgraderinger. I starten af hvert spil vil du være i en base, der består af en bygning, fire arbejdere og to krystalfelter kaldet mineraler. Venstreklik på en af arbejderne, og højreklik derefter på mineralfeltet. Arbejdere begynder automatisk at udvinde mineraler.
- "Arbejdere" og "minearbejdere" refereres til enheder, der kan udvinde mineraler. Hver fraktion har en arbejderenhed. Terran -arbejdere kaldes SCV'er, Zerg -arbejdere kaldes droner, og Protoss -arbejdere kaldes prober.
- Du kan vælge flere enheder ved at klikke og trække markøren rundt om en gruppe enheder.
Trin 3. Træn arbejdere i dit rådhus
"Rådhus" er en generel betegnelse, der bruges til at betegne Terran -fraktionens kommandocenter, Zerg -fraktionens rugeri eller Protoss -fraktion Nexus, hovedbygningen, hvor du uddanner arbejdere og andre typer enheder. Træn arbejdere på forskellige måder afhængigt af den fraktion, du vælger.
- Terran: Venstreklik på Command Center, klik på knappen Build i nederste højre hjørne, og klik derefter på SCV.
- Protoss: Venstreklik på Nexus, klik på knappen Build i nederste højre hjørne, og klik derefter på Probe.
- Zerg: Venstreklik på larven, en af de ormformede væsner, der kryber rundt i rugeriet. Klik på knappen Byg i nederste højre hjørne, og klik derefter på Drone.
Trin 4. Vær opmærksom på dine ressourcer
Hver enhed, bygning og opgradering har en tilknyttet pris. Du kan se ressourcepriser ved at klikke på "rådhus" (eller larve, hvis du er en Zerg -spiller), klikke på Byg og flytte musemarkøren over den enhed, du vil bygge.
Ressourcer repræsenteres af tre tællere i øverste højre hjørne af skærmen: en for mineraler, en for gas og en for forsyninger eller antallet af enheder, du kan understøtte
Trin 5. Byg bygninger for at udvide din base
Enhedsarbejdere kan mere end bare høste ressourcer. De er de eneste enheder, der kan oprette nye bygninger, der giver dig adgang til mere kraftfulde enheder, opgraderinger og mere. Måden at konstruere bygninger på er forskellig for hver fraktion.
- Terran: Venstreklik på SCV, klik på knappen Byg i nederste højre hjørne, og vælg derefter den bygning, du vil bygge. Start byggeriet ved at klikke på et stort tomt. Hvis bygningens silhuet lyser rødt, kan du ikke bygge på den grund.
- Protoss: Venstreklik på proben, klik på knappen Byg i nederste højre hjørne, og vælg derefter den bygning, der skal bygges. Protoss -spillere kan kun placere bygninger i en blå cirkel, kaldet et kraftfelt, som stammer fra Pylon -bygningen. Den første bygning, du skal bygge, er Pylon.
- Zerg: Venstreklik på Drone, klik på knappen Build i nederste højre hjørne, og vælg derefter den bygning, der skal bygges. Zerg -spillere kan kun bygge på Creep, det slimede lilla tæppe, der omgiver rugeriet. Når byggeriet starter, forvandles Drone til den bygning, du vælger. Du mister droner, men bare rolig: Droner er billige, så lav bare en til.
- De bygninger, du kan oprette, vises i levende farver sammen med deres ressourcepriser. Grå bygninger kan ikke bygges, før du opretter de nødvendige bygninger. Du kan læse de nødvendige forudsætninger ved at flytte markøren over den grå bygning i menuen Byg.
Trin 6. Stig op over de varme kilder for at destillere Vespengas
I nærheden af dit rådhus og mineralområder er der en varm kilde, der udsender grønne røgrøg. Det er en Vespene varm kilde, og du kan installere bygninger på den for at destillere Vespene gas, som skal betales for nogle bygninger, enheder og opgraderinger. Hver fraktion bruger en anden bygning til at forfine gas.
- Terran: Vælg SCV, klik på Byg, klik derefter på Raffinaderi. Placer raffinaderiet over Vespene's varme kilder.
- Protoss: Vælg sonde, klik på Byg, klik derefter på Assimilator. Placer assimilatoren over Vespene varme kilde.
- Zerg: Vælg Drone, klik på Byg, klik derefter på Extractor. Placer emhætten over Vespene varme kilde.
Trin 7. Tildel arbejdere til at destillere gas
Når du har bygget et raffinaderi, assimilator eller ekstraktor, skal du oprette fire til fem arbejdere, vælge dem ved at venstreklikke og derefter højreklikke på raffinaderi/assimilator/ekstraktor. Arbejdere begynder kontinuerligt at destillere gas, indtil de varme kilder løber tør.
Trin 8. Lær handlingerne afhængigt af omstændighederne
Højreklik for at udføre forskellige handlinger afhængigt af hvad du har klikket på. Hvis du f.eks. Vælger en enhed og derefter højreklikker på jorden, instrueres enheden i at flytte til den position. Højreklik på en fjendtlig enhed får din enhed til at udføre et angreb.
Trin 9. Opret bygninger, der kan træne kampenheder
Hver fraktion starter spillet med en bygning, der kan træne kampene. For at træne andre typer kampenheder skal du bygge andre typer bygninger.
- Terran: Venstreklik på SCV, klik på knappen Byg i nederste højre hjørne, og klik derefter på Kaserne. Placer kasernen på den ledige grund. Når kasernen er færdig, skal du klikke på Kaserne og derefter klikke på Marine. Marinesoldater skyder deres kanoner fra mellemlang rækkevidde, og de er billige. Så træn marinesoldater i stort antal og angreb i store grupper.
- Protoss: Venstreklik på Probe, klik på knappen Build i nederste højre hjørne, og klik derefter på Gateway. Sæt Gateway i Pylon power feltet. Når Gateway er færdig med at bygge, skal du klikke på Gateway og derefter klikke på Zealot. Zealots bevægelse er langsom, men giver stor skade. To eller tre ildsjæle var nok til at angribe en Marine Terran og en Zergling Zerg i dobbelt antal.
- Zerg: Venstreklik på Drone, klik på knappen Build i nederste højre hjørne, klik derefter på Gydepool. Placer gydebassinet hvor som helst på krybet (det slimede lilla tæppe). Når gydepuljen er færdig med at bygge, skal du klikke på en af de ormlignende larver, der kravler nær rugeriet, klikke på Byg, klik derefter på Zergling. Zerglings bevæger sig meget hurtigt og kommer i par. Opret en stor gruppe Zerglings for at besejre dine modstandere.
Trin 10. Forøg din beholdning for at bygge flere enheder
Du kan tænke på forsyninger som mad: tropper har brug for mad for at fungere. Kontroller dine forbrugsvarer, vist i øverste højre hjørne af skærmen ved siden af Vespene's mineral- og gasforsyninger. Som sædvanlig øgede de tre fraktioner deres forsyninger på forskellige måder.
- Terran: Vælg SCV, klik på Byg, klik derefter på Supply Depot. Placer forsyningsdepotet på et ledigt parti.
- Protoss: Vælg sonde, klik på Byg, klik derefter på Pylon. Pylon genererer et kraftfelt og behøver ikke at placeres i et kraftfelt for at fungere.
- Zerg: Vælg larven foran dit rugeri, klik på Byg, klik derefter på Overlord. Overherrer er adrætte enheder, der ikke kan angribe, så lad dem ikke være uden opsyn.
Metode 2 af 5: Fortsæt til mellemniveau
Undgå at overfylde din mineraljord. Som tommelfingerregel tildeler to arbejdere hvert mineralfelt og tre arbejdere til hver Vespene varme kilde. På den måde høster den ene medarbejder, mens den anden bringer høsten til rådhuset. Mere end to arbejdere pr. Felt vil forårsage overbelastning fra ressourcepunktet til rådhuset, hvilket vil bremse din indkomst.
Trin 1. Opret forsvar for at beskytte din base
En fælles og effektiv strategi er at storme modstanderens base og angribe arbejdere, der høster mineraler og gas. Alle tre fraktioner kan oprette defensive bygninger for at beskytte dit land.
- Terran: Vælg SCV, klik på Byg, og vælg derefter Bunker. Bunkeren kan rumme op til fire kampenheder, som kan skyde sikkert inde fra bunkeren mod enheder, der nærmer sig. Træn fire marinesoldater, og sæt dem derefter i en bunker ved at vælge dem og højreklikke på bunkeren.
- Protoss: Vælg Probe, klik på Build, og vælg derefter Photo Cannon. Photo Cannon affyres automatisk, når fjendtlige enheder nærmer sig. Husk at placere Photo Cannon i Pylon power feltet.
- Zerg: Vælg Drone, klik på Byg, og vælg derefter Spine Crawler. Spine Crawler angriber fjendtlige enheder automatisk. Husk at rygsøjlen skal placeres inde i krybet.
Trin 2. Spej kortet for at finde fjendens baser
Hvis du ikke finder din modstander, finder de dig. Besejr modstandere ved at sende en eller to arbejdere til at udforske kortet som spejdere. Bare rolig, hvis de bliver dræbt i rekognoscering; Hvis fjendens base findes, er deres opgave fuldført.
Trin 3. Gruppér kampenheder ved hjælp af genvejstaster
Vælg en gruppe kampenheder ved at klikke og trække markøren hen over dem. Hold derefter Ctrl-tasten nede, og tryk på tallene 1-9 på tastaturet. Hele gruppen placeres i det nummer, du vælger. For at kontrollere alt på én gang skal du trykke på det nummer, du angiver, og derefter højreklikke på jorden for at flytte hele gruppen.
Trin 4. Undersøg enheder og bygninger for at forstå deres evner
Hver gang du træner en ny enhed eller opretter en ny bygning, skal du klikke på enheden/bygningen og lære om de evner og muligheder, der er tilgængelige for dig, markere dem i feltet i nederste højre hjørne af skærmen. Evne med grå farve kan ikke bruges eller købes. Hold musen over dem for at finde ud af de forudsætninger, der er nødvendige for at bruge dem.
Trin 5. Byg en ny base for at øge dine ressourcer
Vespene's mineralmarker og varme kilder vil til sidst løbe tør. Saml en gruppe kampenheder og to eller tre arbejdere, og tag til ekspansionsbugten, et område på kortet med uberørte mineraler og varme kilder. Ved ankomsten skal du bygge og køre din base så hurtigt som muligt.
- Tildel en af dine medarbejdere til at bygge et nyt rådhus. Placer rådhuset halvvejs mellem mineral- og varme kilder, så arbejderne hurtigt kan gå frem og tilbage.
- Mens rådhuset er ved at blive bygget, skal du tildele andre arbejdere at bygge et raffinaderi, assimilator eller ekstraktor over Vespene varme kilder.
- Opret en forsvarslinje for at beskytte rådhuset, mens det bygges.
- Når rådhusbyggeriet er færdigt, skal du uddanne arbejdere og høste mineraler og varme kilder.
Trin 6. Udvid området så ofte som muligt
Jo flere ekspansionsbaser du styrer, jo flere mineraler og gasser har du. Men vær forsigtig, udvikl ikke din base med svage forsvar. Udvid ikke med en ny base, medmindre du virkelig vil beholde den.
Trin 7. Konstant bruge penge
Du kan ikke have mere end 1.000 mineraler på samme tid. Brug mineraler og gas på enheder, bygninger og opgraderinger for at øge styrken på dine tropper.
Metode 3 af 5: Spiller som Terran
Trin 1. Brug SCV til at reparere beskadigede bygninger
Beskadigede bygninger kan i sidste ende falde sammen, hvis de ikke bliver behandlet. For at reparere en bygning skal du vælge SCV og derefter højreklikke på den beskadigede bygning. Tildel yderligere SCV'er til reparation af bygninger for at få dem til at afslutte hurtigere.
Trin 2. Fjern SCV fra konstruktionen, hvis den er i fare
En SCV skal fortsat arbejde for at færdiggøre bygningen. Du kan dog beordre SCV'en til at trække sig tilbage, hvis konstruktionen angribes. Det er let, vælg SCV, og tryk derefter på Escape. Når du er klar til at genopbygge, skal du vælge en hvilken som helst SCV og højreklikke på bygningen.
Trin 3. Brug Supply Depot som en forsvarsmur
Supply Depot tilføjer lager, men du kan også bruge det som en midlertidig fæstning. Hvis den eneste vej ind i din base er gennem et smalt punkt på land, skal du oprette to eller tre forsyningsdepoter side om side, derefter bygge en bunker bag depotet og fylde den med marinere. Enhver fjendtlig enhed skal ødelægge dit forsyningsdepot for at nå marinerne, der skyder på dem sikkert inde fra bunkeren.
Trin 4. Tildel Medivac til at gå med en gruppe kampenheder
Medivac har to funktioner: som en enhedskøretøj i og uden for kamp, og Medivac helbreder sårede enheder automatisk inden for en bestemt radius. Lav to eller tre, og inkluder dem i hver gruppe af kampene, du opretter.
- Indsæt enheder i Medivac ved at vælge op til otte enheder og højreklik derefter på Medivac.
- Den hurtigste måde at slå din modstander på er at afbryde deres indtægtskilde. Læg en kampenhed ind i Medivac og flyv rundt i omkredsen af fjendens base, indtil du ser en række af fjendtlige arbejdere, der bryder efter gas. Slip din enhed midt blandt fjendtlige arbejdere ved at vælge Medivac, højreklikke på området nær mineralfeltet og derefter klikke på Unload.
Trin 5. Opret en kaserne uden for fjendens base
Brug en SCV til at udforske kortet, indtil du finder fjendens base. Gå ikke ind i fjendens base. Du vinder muligvis ikke spillet, men i det mindste har du forårsaget en forstyrrelse.
Metode 4 af 5: Spil som Protoss
Trin 1. Stak nogle pyloner for at forlænge effektfeltet
Dygtige spillere vil sigte mod din Pylon, før de går mod en anden bygning. Hvis en fjendtlig troppe formår at ødelægge en pylon, holder alle bygninger i dit kraftfelt op med at fungere - medmindre du naturligvis stabler flere pyloner for at forlænge kraftfeltet.
Trin 2. Få proben tilbage til arbejdet efter at have bøjet sig i bygningen
I modsætning til SCV Terran behøver sonden ikke at beskytte bygningen under byggeprocessen. Faktisk "bygger" sonden ikke bygningen; de bøjer det. Så snart proben starter forvrængningsprocessen, kan du tildele den til andre job, f.eks. At indsamle ressourcer. Bygningen fremstår af sig selv.
Trin 3. Brug færre enheder til at angribe
Som Protoss -spiller ligger din styrke ikke i tal, men i hensynsløse tropper. To eller tre Protoss -enheder er lig med det dobbelte af antallet af Terran- og Zerg -enheder. Opret grupper på fire til fem kæmpeenheder, og angreb derefter for at holde dine modstandere nede.
Trin 4. Slip vagtpost -enhedens “Hallucinationer” -evne løs på forvirring og distrahering af modstandere
Sentry har en evne kaldet hallucinationer, der skaber kloner af virtuelle tropper. For dig vil hallucinationen fremstå gennemsigtig, men for modstanderen virker den ægte. Hallucinerede kampflyene gør ikke nogen skade og forsvinder hurtigt, men du kan bruge dem som agn for at holde dine modstandere optaget, mens dine rigtige kampfly ødelægger dem.
Metode 5 af 5: Spil som Zerg
Trin 1. Udvid krybet for at konstruere flere bygninger
Husk, at Zerg kun kan placere bygninger på kryb. Udvid dine kryb ved at bygge nogle ruger og krybekræfter.
Ved at opbygge to krybtumorer i samme radius gør din krybeudvidelse hurtigere
Trin 2. Opret to eller tre ruger i hver base for at producere flere larver
Alle Zerg -enheder klækkes fra larver. Larver produceres ved rugeri, og hvert rugeri producerer tre larver. Opret mindst to rugerier i hver base for hurtigt at bygge din hær.
Trin 3. Brug Baneling til at knuse nogle fjendtlige enheder
Baneling er en lille kampfly, der lyser op, og eksploderer ved kontakt med fjendtlige tropper. One Baneling var i stand til at udslette en lille gruppe svagere enheder som Marine Terran.
Trin 4. Dræb fjenden ved hjælp af Zergling
Zergling er uden tvivl den mest omkostningseffektive enhed i dette spil. De er billige, og du får to Zerglings for hver larve. Lav en forsyning med Zerglings, og giv dem opgave at roaming kortet på jagt efter potentielle ekspansionssteder og udrydde fjender.