Når du har eskorteret Esbern tilbage til Riverwood i søgen "Alduin's Wall", afslører hun, at du skal finde Alduin's Wall for at finde ud af, hvordan du kan besejre Alduin the World-Eater. Han ville sige, at denne placering kunne findes inden for de gamle ruiner af Akaviri og de tidligere Blades hovedbase i Sky Haven -templet. Men det var ikke så let at komme ind i Sky Haven -templet, som man skulle tro.
Trin
Trin 1. Beslut, om du skal alene eller i en gruppe
Du får valget om at gå alene eller med Delphine og Esbern til Sky Haven -templet. At rejse alene kan være hurtigere, da du kan tage hurtige rejser eller tage en vogn til Markarth og derefter følge vejen mod øst. At rejse med Delphine og Esbern vil være længere, men mere sikkert, da du bliver hjulpet af to ledsagere til at overvinde de farer, der er ved hånden.
Trin 2. Bryde igennem Karthspire Camp
En lejr, der indeholder Forsworn, blokerer din vej til Sky Haven -templet. Ikke nok med det, du vil også støde på drager, der flyver rundt på campingpladsen.
- Hvis du placerer dig godt, kan du få drager og Forsworn til at kæmpe mod hinanden. Snig tæt nok på campingpladsen, og Forsworn vil begynde at skyde pile mod dragen, som vil gengælde ved at rydde Forsworn for dig. Derefter kan du gå ind og rydde op på de overlevende på campingpladsen.
- Du kan også håndtere nogle Forsworn ved langsomt at nærme dig lejren og derefter bruge din bue og pil til at starte et stealth -angreb på den første Forsworn, du støder på. Dette vil også tiltrække flere Forsworn ad gangen, hvilket gør det lettere at rydde op i stedet for at bekæmpe hele campingpladsen på én gang.
- Du behøver ikke bekymre dig om Esbern og Delphine under lejrkampe. Begge har det "væsentlige" mærke i spillet, hvilket betyder, at de kun vil knæle, når de løber tør for HP og aldrig rent faktisk dør, selvom de bliver ramt af dragen flammer.
- Du kan springe det meste af denne kamp over ved at løbe gennem lejren og komme ind i selve Karthspire. De fleste af Forsworn vil have travlt med at bekæmpe drager, så du har en chance for at passere dem og komme ind i Karthspire.
Trin 3. Fjern forhindringer i Karthspire
Vær opmærksom, når du kommer ind i hulen, fordi du også vil møde nogle stærkere Forsworn og Forsworn Briarheart indeni. Hvis du springer lejren over og går direkte ind i Karthspire, skal du også overvinde den jagtende Forsworn og slutte dig til hulen.
Der er et par ruller her, så du kan hvile for at gendanne din HP efter at have ryddet alle fjender ud
Trin 4. Løs det første puslespil
Gå gennem Karthspire, og du finder til sidst det første puslespil. Dette puslespil involverer tre søjler, der skal roteres, så Dragonborn-symbolet (hjerteformet mønster) vender mod dig. Hvis du har, vil broen til det næste puslespil gå ned.
Trin 5. Løs det andet puslespil
Du finder et rum med en trykplade med et symbol på. For enden af dette rum er en kædehåndtag, som skal trækkes for at hæve broen og stoppe fælden. Kontroller trykpladen, og nå kædehåndtaget ved blot at trykke på pladen med Dragonborn -symbolet. Dette symbol er det samme som symbolet på den foregående søjle. Træk i kædehåndtaget for at sænke broen til det næste område.
Denne del bliver lettere, hvis du bruger Whirlwind Sprint Shout til at gå gennem pladerne. Become Ethereal Shout vil også negere skader som følge af brand, mens Light Foot fra Sneak -trænetræet lader dig træde på en tallerken uden at udløse det
Trin 6. Brug dit blod til at åbne Sky Haven -templet
Du finder den enorme hovedstatue, som Esbern nævner, i billedet af Reman Cyrodiil, den verdslige gud og grundlægger af Reman -dynastiet. Ved første øjekast ser dette område ud til at være en blindgyde, men Esbern vil se blodforseglingen på gulvet. Dette segl vil kun blive åbnet af Dragonborn -blod. Gå til tætningen, og vent på, at karakteren giver blodet til sælen. Boulderhovedet vil derefter blive tiltrukket og åben adgang til Blades 'gamle hovedbase i Sky Haven Temple.