Sådan spiller Carrom for begyndere: 13 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller Carrom for begyndere: 13 trin (med billeder)
Sådan spiller Carrom for begyndere: 13 trin (med billeder)

Video: Sådan spiller Carrom for begyndere: 13 trin (med billeder)

Video: Sådan spiller Carrom for begyndere: 13 trin (med billeder)
Video: Hvordan behandler man en solskoldning? | SKØNHEDSLABORATORIET 2024, November
Anonim

Carrom er et interessant spil, der ligner billard eller Table Shuffleboard. Men i dette spil bruger du dine fingre og angriberstykker i stedet for pinde og bolde. Dette spil kan spilles af to personer (singler) eller fire personer (doubler). Spillet er også kendt under andre navne rundt om i verden, herunder carrom, couronne, carum, karam, karom, karum og finger billard.

Trin

Del 1 af 3: Forberedelse af bestyrelsen

Spil Carrom for begyndere Trin 1
Spil Carrom for begyndere Trin 1

Trin 1. Lær symbolerne på tavlen godt at kende

Tænk på carom som et spil finger pool. I stedet for bolde tager du små stykker og forsøger at passe dem i lommer med tungere stykker kaldet strejker. Karombrættet er lavet af et stort træbræt, der indeholder mange symboler. Sørg for at vide, hvad disse symboler betyder for at forberede sig til spillet. Du skal forstå tegnene på brættet for at spille effektivt.

  • Karombrættet skal være 60-70 centimeter over jorden.
  • Der er et cirkulært hul i hvert hjørne af brættet, som er udstyret med et net til at fange bønderne. Der er to fejllinjer på brættet og to koncentriske cirkler i midten af brættet. Den midterste cirkel er på størrelse med en bonde, og hovedcirklen er seks gange større. Inden spillet startes, er brikkerne arrangeret i denne cirkel.
  • Der er også firkanter på begge sider af brættet. Hver spiller har sit eget rektangel, og angriberstykker skal affyres inde fra dette rektangel.
Spil Carrom for begyndere Trin 2
Spil Carrom for begyndere Trin 2

Trin 2. Lær vigtigheden af carom -stykket

Der er 9 sorte bønder, 9 hvide bønder og 1 rød bonde (undertiden benævnt "dronning"), ud over de to stykker kendt som "angriberstykker". Hver spiller har 9 brikker i carom, og en angriber brik. Den ene spiller får alle de sorte brikker, og den anden spiller får alle de hvide brikker. Nogle gange kaldes disse stykker carrommen.

  • De hvide og sorte bønder er fine træstykker, der ligner bønder i et spil brikker. I hver runde forsøger du at få en bonde i brættets lomme ved at banke angriberen mod bonden.
  • Den røde bonde kaldes dronningen, og kan først lægges i posen, efter at du har lagt en af din egen farve i posen (den røde bonde fungerer på samme måde som den 8 bold i billard). Hvis dine point er mindre end 24, tilføjer dronningen 5 point til din score. Hvis din score er mere end 24, tilføjer dronningen ikke point.
Spil Carrom for begyndere Trin 3
Spil Carrom for begyndere Trin 3

Trin 3. Forbered spillebrættet, for at starte spillet, læg dronningen i midten af brættet

Placer derefter de seks stykker omkring dronningen. Hver af de seks stykker skal røre dronningen og brikkerne ved siden af.

  • Placer de resterende 12 stykker omkring cirklen på seks stykker. Sørg for, at de ydre stykker rører de indvendige stykker. Skift farve på stykkerne. Med andre ord skal cirklen have et rødt stykke, efterfulgt af et hvidt stykke, efterfulgt af et rødt stykke, og så videre
  • Du og din modstander skal placere strejkerne i rektanglerne i hver ende af brættet.

Del 2 af 3: Start af spillet

Spil Carrom for begyndere Trin 4
Spil Carrom for begyndere Trin 4

Trin 1. Sid over for hinanden

Spillet spilles normalt som en enkelt kamp (1 mod 1), selvom det undertiden også spilles i hold. Spillere eller hold skal sidde overfor hinanden. Du og din partner eller din modstander og partner skal stå over for hinanden. Hver spiller har sin egen rektangulære kasse som området for at skyde angriberen.

Spil Carrom for begyndere Trin 5
Spil Carrom for begyndere Trin 5

Trin 2. Øv dig i at gribe angriberstykkerne

Striker er et tungt stykke, der bruges til at banke andre stykker i lommen. Hvis du er ny, er det bedst at øve sig i at holde og slå med angriberen et par gange, før du spiller. Sørg for at svippe i stedet for at skubbe angriberstykkerne. Du må ikke flytte eller forlade stolen, mens du bruger angriberen, og dette stykke skal slås inden for det rektangulære område på siden af dit bræt. Der er to hovedgreb, du kan bruge til at ramme en angriber: det lige greb og saksegrebet.

  • De fleste mennesker bruger et lige greb, fordi det er lettere at manøvrere for lægmanden. Du holder undersiden af din håndflade og hviler fingerspidserne mod brættet. Hold din pegefinger direkte bag bonden, og sørg for at snappe fingeren for at skyde. For mere kontrol skal du holde angriberen mellem din tommelfinger og langfinger for at placere den, før du slår den.
  • Tilføj saks sjældnere, men de kan være mere behagelige for dig. Læg dine hænder sidelæns på brættet, så din ring og små fingre presses mod brættet. Hold derefter langfingeren tilbage med pegefingeren, så de er mere eller mindre vinkelret på de små og ringfingre. Det ligner en saks. Skuddet foretages ved at slippe langfingeren, så den svirper frem og rammer angriberen.
Spil Carrom for begyndere Trin 6
Spil Carrom for begyndere Trin 6

Trin 3. Bestem, hvem der spiller først, og bed spilleren om at bryde cirklen

Normalt udføres et møntkast for at bestemme den første spiller, men du kan også bruge andre metoder, såsom at den ældste eller højeste spiller starter først. I så fald skal spilleren bryde cirklen i midten af brættet ved at skyde den med angriberen.

  • Sjældent kan spillere lægge en bonde i posen ved første forsøg. Men hvis dette sker, vil spilleren fortsætte sin tur, indtil han ikke kan indtaste en bonde.
  • Du bør altid returnere angriberen til det rektangulære område, før du begynder at skyde.
Spil Carrom for begyndere Trin 7
Spil Carrom for begyndere Trin 7

Trin 4. Skift vendinger for at bestemme farven på spillerne

Hvem der har de sorte og hvide bønder, bestemmes ikke før spillet. Det er indstillet under spillet. Den første spiller, der hænger en bonde, skal indtaste en bonde med samme farve under hele spillet.

  • Carroms mål er at få alle brikkerne i lommen før din modstander. Du skal også hænge en rød bonde aka dronning.
  • Røde stykker eller dronninger kan kun lomme, når du har tilføjet et andet stykke.

Del 3 af 3: Afslutning af spillet

Spil Carrom for begyndere Trin 8
Spil Carrom for begyndere Trin 8

Trin 1. Fortsæt med at spille, indtil du er færdig med runde et

En carrom -runde slutter, når en af spillerne sætter alle brikkerne i hans farve plus dronningen. Du spiller flere runder, indtil en af spillerne når 29 point. Den første spiller, der når 29 point, vinder spillet.

  • Husk, at du og din modstander skiftes til at skyde angriberen. Du kan kun skyde inde fra dit rektangulære område.
  • Hvis du formår at indtaste bønderne, skal du fortsætte med at spille. Du kan skyde angriberen tilbage og fortsætte med at spille, indtil du ikke kan lande en bonde.
Spil Carrom for begyndere Trin 9
Spil Carrom for begyndere Trin 9

Trin 2. Følg reglerne vedrørende dronninger

Dronningen, også kaldet den røde bonde, skal i lomme i slutningen af runden. Spillere skal hænge og “dække” dronningen. At dække dronningen betyder, at du hænger dronningen efter spillereglerne. Hvis du har hængt dronningen, men ikke har dækket den, returneres dronningen til midten af brættet.

  • Du må ikke hænge dronningen, før du har indtastet mindst et stykke af din farve. Spillere, der kommer ind i dronningstykket før de andre brikker, dækker ikke dronningen. Dronningsstykket vil derefter blive returneret til midten af brættet.
  • Hvis du hænger dronningen efter at have lagt et andet stykke, har du dækket dronningen. Dronningestykket returneres ikke til brættet, og du kan optjene point fra dronningen i slutningen af runden.
Spil Carrom for begyndere Trin 10
Spil Carrom for begyndere Trin 10

Trin 3. Straffe den krænkende spiller

Der er en fejl i carrom -spillet. Hvis en spiller begår en fejl, er straffen, at et stykke farve returneres til brættet. Følgende situationer fører til overtrædelser.:

  • Spilleren krænker, hvis du putter angriberen i lommen. Det er også en overtrædelse, hvis du rammer en angriber eller et andet stykke på brættet.
  • At lægge en modstanders bonde i lommen er også en overtrædelse. Ud over at få en af dine brikker returneret til brættet, får denne lovovertrædelse også en ekstra straf. Hvis det tidligere er lommen og dækket, returneres dronningstykket også til brættet.
  • Hvis du lommer med den sidste bonde, før dronningen er i lommen, returneres de indtastede og strafstykker til brættet. Med andre ord returneres to stykker til tavlen.
  • Hvis du rører ved et andet stykke end angriberen, er dette en fejl.
Spil Carrom for begyndere Trin 11
Spil Carrom for begyndere Trin 11

Trin 4. Fortsæt med at spille, indtil en spiller har lommen alle sine brikker

Den første spiller, der lommer sine brikker, vinder runden og tildeles point. Runden er dog ikke slut, hvis dronningen stadig er med i spillet. Dronningestykket skal være inkluderet og dækket af en af spillerne for at fuldføre runden.

Spil Carrom for begyndere Trin 12
Spil Carrom for begyndere Trin 12

Trin 5. Scor korrekt i hver runde

For at bestemme scoren skal du tælle antallet af brikker, som din modstander stadig har. Sig f.eks., At din modstander stadig har 5 brikker på brættet; hvilket betyder, at din score stiger med 5.

  • Hvis du lommer og dækker dronningen i løbet af spillet, tildeles yderligere 5 point, så længe din score er under 24. Hvis du får 5 point fra din modstanders bonde, og du også dækker dronningen, er denne rundes score 10.
  • Tilføj point, når runderne stiger. Hvis de samlede point har nået 24, får du ikke længere 5 point fra dronningestykket.
Spil Carrom for begyndere Trin 13
Spil Carrom for begyndere Trin 13

Trin 6. Afslut spillet

Der er ikke noget fast antal runder i carrom. Du bliver ved med at spille, indtil du når en score på 29. Der optages point hver runde. I sidste ende vinder den første spiller, der scorer 29 eller flere, spillet.

  • For eksempel er din score 12 i første runde. Modstanderen vinder den næste runde og får 9 point. I den næste runde vinder du og får 12 point, så dine samlede point er nu 24.
  • I fjerde runde vandt modstanderen og scorede 5 point, så i alt er 14 point. I femte runde får du 8 point. Nu er din samlede score 32, hvilket går ud over de 29, der er nødvendige for at vinde spillet. Tillykke, du vandt dette carrom -spil

Tips

  • Vær tålmodig første gang du spiller. Spillet varer et stykke tid, da du og din modstander kan have svært ved at få brikkerne i lommen. Hvis du vænner dig til det, vil spillet køre hurtigere og mere interessant.
  • Tålmodighed er meget vigtig for at spille carrom. Du skal holde hovedet køligt, selvom du begår en fejl, eller dit skud går glip af. Vær ikke frustreret. Du skal give fuld opmærksomhed og koncentration for at hænge carom -stykket.

Anbefalede: